专业材质工作管线的实践课
从纹理到材质,从理论到实践,你将深入学习纹理贴图的应用及操作,全面了解创造及添加材质的基础工作流程。
同时,我们还准备了学习了解Unity Standard Shader的快速入门基础课程,为深入学习PBR工作管线打下坚实的基础
预估学习&练习时间:8小时 难易度:进阶
创造及添加材质的基础工作流程
- 学习建议及心得分享
- 创造及添加材质的工作流程
- 材质属性面板的工作流程
纹理贴图的应用及操作
- 纹理的导入及使用基础流程
- 纹理的全平台基础设置及注意事项
- 纹理基础属性设置及使用规范
Standard Shader标准着色器的基础纹理贴图应用
- 着色渲染模式的应用
- 基础颜色贴图的应用及注意事项
- 法线贴图应用
- AO贴图的应用
- 自发光贴图的应用