Unity游戏开发:Unity纹理及材质

专业材质工作管线的实践课

从纹理到材质,从理论到实践,你将深入学习纹理贴图的应用及操作,全面了解创造及添加材质的基础工作流程。

同时,我们还准备了学习了解Unity Standard Shader的快速入门基础课程,为深入学习PBR工作管线打下坚实的基础

预估学习&练习时间:8小时      难易度:进阶

创造及添加材质的基础工作流程

  1. 学习建议及心得分享
  2. 创造及添加材质的工作流程
  3. 材质属性面板的工作流程

纹理贴图的应用及操作

  1. 纹理的导入及使用基础流程
  2. 纹理的全平台基础设置及注意事项
  3. 纹理基础属性设置及使用规范

Standard Shader标准着色器的基础纹理贴图应用

  1. 着色渲染模式的应用
  2. 基础颜色贴图的应用及注意事项
  3. 法线贴图应用
  4. AO贴图的应用
  5. 自发光贴图的应用
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