前言:
unity最新的教程学习,使用2019的unity版本来完成一个开放世界的创建。
准备工作
熟悉外包资源的加载与使用
可以在Mixamo上下载需要的角色模型
摄像机
第三人称摄像机的设置
1.鼠标移动,视角的移动。
获取的是鼠标Asia中Mosue X和Mouse Y的值。
上下移动使用Mouse Y。左右移动使用Mouse X
摄像头的转动使用localRotation来完成
要使用camera容器来装Main Camera,脚本放在容器中实现视角围绕着角色移动的效果
在改变localRotation时,使用Quaternion.Eular来完成转化
未完成功能:
- 还没有完成视角限制角度