unity让对象作为参数_Unity C# HTTP body 传递 JSON参数对象

public static IEnumerator PostHttpRequest(object requestBody, HandleResponse handler)

{

string body = JsonUtils.ObjectToJson(requestBody);

byte[] rawData = Encoding.UTF8.GetBytes(body);

WWWForm form = new WWWForm();

Hashtable headers = form.headers;

headers["Content-Type"] = "application/json";

headers["Accept"] = "application/json";

//request的body有压缩

//headers["Content-Encoding"] = "gzip";

//客户端支持response body的压缩,接收到客户端的Accept-Encoding:gzip后,服务端根据实际情况对response的body进行gzip压缩

//headers["Accept-Encoding"] = "gzip";

WWW www = new WWW(url, rawData, headers);

yield return www;

if (www.error != null)

{

handler(new XHttpResponseObject { code = -32767, id = -32767, desc = www.error });

}

else

{

Dictionary responseHeader = www.responseHeaders;

XHttpResponseObject response = JsonUtils.JsonToObject(www.text);

handler(response);

}

}

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