cocos2d-x裁剪节点


	//设置模板
	ClippingNode *clip = ClippingNode::create();
	
	//设置闸值,0.5的话是一个圆,1为一个方型
	clip->setAlphaThreshold(0.5f);
	clip->setZOrder(4);
	//设置反转过来
	clip->setInverted(true);

	//设置底板,遮盖层
	LayerColor *bg = LayerColor::create(Color4B(125,250,0,0));
	//开启Touch
	bg->setTouchEnabled(true);
	//设置为单点模式
	bg->setTouchMode(Touch::DispatchMode::ONE_BY_ONE);
	//设置阻止消息往下传递
	bg->setSwallowsTouches(true);


    //设置穿透图,name为编辑器中某个控件图型
	Node *hollow = node->getChildByName(name);
	hollow->setZOrder(5);


    //添加裁剪图
	clip->setStencil(hollow);
	//将遮挡层添加给模板
	clip->addChild(bg);

	node->addChild(clip);

 

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