Unity游戏倒计时(包含分钟,秒)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TimeDown : MonoBehaviour
{
    //填写你需要的时间,按秒计算,如120秒,就是2:00;
    public float CountDownTime;
    private float GameTime;
    private float timer = 0;
    public Text GameCountTimeText;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        GameTime = CountDownTime;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        int M = (int)(GameTime / 60);
        float S = GameTime % 60;
        timer += Time.deltaTime;
        if(timer>=1f)
        {
            timer = 0;
            GameTime--;
            GameCountTimeText.text = M + ":" + string.Format("{0:00}", S);
        }
        
    }
}

原版参考:https://blog.csdn.net/ztysmile/article/details/89351190

 

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