[AI]超越经典搜索 Beyond Classical Search

写在前面:超越经典搜索算法更接近现实世界,不再强求环境的确定性和可观察性。

一、爬山法

爬山法顾名思义,该算法求解就像人爬山一样,从低处(不太好的结果)一点点向高处(更好的结果)爬。

详细的解释:

  • 在解空间随机初始化一个节点 current,其结果记为 VALUE[current]
  • 比较 VALUE[current] 和其临近节点neighbor的结果 VALUE[neighbor]
  • 如果VALUE[neighbor] > VALUE[current],那么就将current的值替换为neighbor,否则就不换

这个算法的缺点就是,容易卡在局部最优
在这里插入图片描述

二、模拟退火法 Simulated Annealing

这里不说太多长篇大论了,就简单说下原理:

为了解决爬山法容易卡在局部最优的问题,有什么解决办法呢?

模拟退火法的想法是当遇到VALUE[neighbor] < VALUE[current]时,以一定的概率接受交换(对于爬山法来说,他是不会交换这个点的),其概率公式为:
p ( x ) = α e E ( x ) k T p(x)= \alpha e^{\frac{E(x)}{kT}} p(x)=αekTE(x)

VALUE[neighbor] > VALUE[current]时,就按正常的爬山法,反之,按一定概率接受后如果VALUE较之前降低了,那么概率就会呈指数级下降(T下降引起的)。

三、局部束搜索 Local Beam Search

内存总是有限的,只存一个节点又有些极端。局部束搜索是同时记录k个随机生成的状态,然后生成这k个状态的所有后继,若其中有目标状态则算法停止,否则从这些后继中选k个最佳后续,重复上述过程。

四、遗传算法 Genetic Algorithms

由于这部分有图,所以新开一个博客,请点击此处查看

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