技能总结:
- 释放方式:吟唱、瞬发;
- 作用群体:己方、敌方;
- 作用单位:单体、群体;
- 效果类型:效果类型按照直接表现可分为伤敌、利己、特殊。
5. 持续时间:瞬间、连续;
战斗策略不含专门的阵容或其他直接属性克制,而是玩家把握技能的时机与不同的技能搭配产生不同的效果。
对比于刀塔传奇与魔力时代,刀塔传奇是从技能机制出发,玩家选择含有不同机制的英雄进行搭配,以适应不同的需要,而魔力时代的做法是设定不同英雄的种族,直接设定各个种族之间的克制效果,这种办法是最直接的,但是也是最偷懒的。