职业平衡设计(未完成)

常规rpg游戏中职业平衡步骤

  • 1V1只有攻防血下,做普攻平衡
  • 加入技能后,职业间相对应的技能伤害平衡
技能平衡步骤
  • 设定技能伤害:以普攻为标准,设定技能的伤害数值
  • 技能CD:由战斗节奏设定CD,此步不影响上步设定的技能伤害数值
  • 技能MP(如有此设定):由战斗策略、战斗节奏(外围经济系统等)为标准设定技能消耗mp,并将mp投放至各系统中;


MOBA类游戏职业平衡思路



在游戏设计基础一书中,作者提到,游戏进度的效果图有几种方式:

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