Vision引擎中后期处理 - 边缘光照介绍

 

边缘光照是一种突出对象边缘的技术,可提高对比度,令对象的剪影更加清晰。 此效果类似于在场景对象背面放置一个光源。
   注:边缘光照后期处理器需要法线缓存,因此不支持正向渲染。

属性
Active(激活)(勾选框):设置边缘光照是否被激活。

Component ID(组件 ID): 可选组件名称,用于在附加组件中标识该组件。
 
Rim Light Color(边缘光照色): 使用颜色选择器设置边缘光照色。

Rim Light EXP(边缘光照指数): 边缘光照指数,值越低、边缘越明显。

Rim Light Scale(边缘光照缩放比例): 边缘光照的亮度缩放,值越高,边缘光照就越亮,看起来也越清晰。

转自:project anarchy中文社区

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值