unity学习笔记 自动寻路功能 自动寻路功能 https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/116495512 时间关系,小弟就是借鉴了上面大佬的帖子写的自动寻路功能 由于大佬只写了寻路,没有写寻到路之后的代码 我这里的简单处理是通过trigger判断是否进入了当前区域,是的话就简单粗暴的关闭了navmeshagent组件 离开的时候再重新激活