egret不常用问题总结 -- 屏幕旋转处理

因为游戏是依托在浏览器中,在手机上似乎无法控制浏览器的朝向,也就是旋转方向。
而游戏内会添加屏幕适配,在浏览器旋转的时候也需要处理下。

this.stage.addEventListener(egret.StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE, function (evt) {
      //TODO: do sth.
  } , this );

其实引擎里也是用的

    window.addEventListener("orientationchange", function () {
        //TODO: do sth.
  });

window.orientation 可以获得当前旋转的角度,0是竖屏,-90或+90是横屏。

想要监听屏幕大小改变,可以

    window.addEventListener(egret.Event.RESIZE,function() {});
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