在start awake里面做赋值的话 会导致打包出来的程序的Application.streamingAssetsPath 仍然指向原项目的Application.streamingAssetsPath
而在onenable 则会指向正确的Application.streamingAssetsPath
原因暂时不明 有没有大佬 告诉我为什么
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在start awake里面做赋值的话 会导致打包出来的程序的Application.streamingAssetsPath 仍然指向原项目的Application.streamingAssetsPath
而在onenable 则会指向正确的Application.streamingAssetsPath
原因暂时不明 有没有大佬 告诉我为什么