用unity开发hololens已经有几个月,最近有一个需求需glow凝视目标,于是在assetstore和github上面找了一些免费的素材和源码。unity editor里面效果正常,部署到hololens上就各种问题,估计是hololens不支持吧。
另外一个问题就是升级到unity5.6之后,hololens加载worldanchor就会crash,在debug模式下的log显示unity里面的一个cpp文件有bug,没有办法只有回到5.5.3,回滚之后一切正常。
记录用unity开发hololens时遇到的几个坑
最新推荐文章于 2021-04-26 16:30:44 发布