Unity打包exe去边框,置顶,透明,透明穿透解决方案

本人的第一篇博客,希望以后也能照常更新,对于自己也是好处多多。

好了不多说直接切入正题:

首先是去边框:

去边框就是调用系统自带函数来实现去边框的效果。获取窗体句柄FindWindow()设置窗体属性SetWindowLong()设置窗体大小置顶SetWindowPos()三个函数就可以解决置顶去边框的问题

窗体透明以及窗体穿透:

和DwmExtendFrameIntoClientArea()组合使用来实现透明玻璃并且穿透窗口的效果

专门下了个unityChan看下效果:


以下是代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;

/// <summary>
/// 一共可选择三种样式
/// </summary>
public enum enumWinStyle
{
    /// <summary>
    /// 置顶
    /// </summary>
    WinTop,
    /// <summary>
    /// 置顶并且透明
    /// </summary>
    WinTopApha,
    /// <summary>
    /// 置顶透明并
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