Unity打包exe去边框,置顶,透明,透明穿透解决方案

本文介绍了如何使用Unity实现无边框、置顶和透明窗口效果,通过调用系统函数FindWindow(), SetWindowLong(), SetWindowPos()进行去边框和置顶操作,结合DwmExtendFrameIntoClientArea()实现透明和穿透效果。" 120458406,9196055,钉钉微应用前端调试实战,"['前端开发', '钉钉开发', '微应用', '调试技巧']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本人的第一篇博客,希望以后也能照常更新,对于自己也是好处多多。

好了不多说直接切入正题:

首先是去边框:

去边框就是调用系统自带函数来实现去边框的效果。获取窗体句柄FindWindow()设置窗体属性SetWindowLong()设置窗体大小置顶SetWindowPos()三个函数就可以解决置顶去边框的问题

窗体透明以及窗体穿透:

和DwmExtendFrameIntoClientArea()组合使用来实现透明玻璃并且穿透窗口的效果

专门下了个unityChan看下效果:


以下是代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;

/// <summary>
/// 一共可选择三种样式
/// </summary>
public enum enumWinStyle
{
    /// <summary>
    /// 置顶
    /// </summary>
    WinTop,
    /// <summary>
    /// 置顶并且透明
    /// </summary>
    WinTopApha,
    /// <summary>
    /// 置顶透明并
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