【Unity3D插件】uMOBA插件介绍

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本文链接:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/100552218

一、前言

今天介绍一款MOBA游戏的插件,已经有一个雏形了,可以作为开发的模板,或者自己研究都可以
注:MOBA游戏的意思多人在线战术竞技游戏,DOTA、魔兽争霸、梦三国、英雄联盟就是这一类型

二、界面图片

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三、项目介绍

*完全统一+以环境署为基础
*客户端和服务器的脚本相同
*美观、可定制的UI
*大型MOBA地图
*使用联合的新UI系统
*玩家、怪物、NPC
*丛林爬虫
*塔楼、兵营、基地
*战争雾及近距离检查队
*航行移动
*Mecanim动画
*美丽的3D模型
*上、中、下车道
*以团队为基础的健康酒吧
*团队,所有人,低语者,信息聊天
*小地图
*水平
*有剧本的技能和手袋
-> [完全可定制]
-> [支持所有技能类型]
*物品及黄金
*挑选英雄
*NPC贸易
*PvP
*Monster AI的加权NavMesh区域
*穆塞弗轮廓效应
*死亡和重生
*只有3000行精心制作的C#代码
*安全:在服务器上模拟所有逻辑
*服务器可以在Linux上以无头模式运行
*带缩放的MOBA相机
*大堂及团队甄选
*网络时间同步
*平台独立
*流动支援
*没有死锁和种族条件
*死亡和重生

四、链接

https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/umoba-62542

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