【Unity3D日常BUG】Unity3D 中听不到声音解决方案

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一、前言

今天在开发的时候遇到一个问题 —— Unity3D中无法播放声音。

耳机正常、音频正常、Unity组件正常、啥都正常就是播放不了音频。

二、解决方案

2-1、首先检查耳机、音频是否正常播放:

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正常检查下一步。

2-2、检查Unity中组件是否添加正确:

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添加组件一个Audio Listener没有这个组件听不到声音,Audio Source没有这个组件播放不了声音。

勾选Play On Awake运行起来就播放,看一下是否可以听到声音。

如果听不到声音,那么就是组件没有问题,进行下一步。

2-3、检查Game窗口中的Mute Audio按钮是否被按下:

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Mute Audio意思是关闭Game视图的声音,按下后就听不到声音了。

如果没有按下,还听不到声音,进行下一步。

2-4、Edit—>ProjectSetting—>Audio属性设置:

打开Edit—>Project Setting—>Audio属性面板设置:
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看一下Global Volume是否为1,声音设置为0就听不到声音了。

可以简单一点,点击右上角的齿轮,然后点击Reset还原一下默认设置即可:
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如果设置完Audio的属性还是没有声音,那么就进行下一步。

2-5、关闭其他Unity3D编辑器

这是Unity3D的一个BUG,如果开了多个Unity3D编辑器,可能会某个编辑器没有声音,关闭其他编辑器即可解决。

最后:

进行到这一步基本没有声音的问题都能解决了,但是还是有小伙伴说听不到声音,那么就:

最后一步,关机重启

三、后记

博主还有跟多宝藏文章等待你的发掘哦:

专栏方向简介
Unity3D开发小游戏小游戏开发教程分享一些使用Unity3D引擎开发的小游戏,分享一些制作小游戏的教程。
Unity3D从入门到进阶入门从自学Unity中获取灵感,总结从零开始学习Unity的路线,有C#和Unity的知识。
Unity3D之UGUIUGUIUnity的UI系统UGUI全解析,从UGUI的基础控件开始讲起,然后将UGUI的原理,UGUI的使用全面教学。
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Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,具有丰富的功能和易用性,下面将介绍Unity3D全流程的实战过程。 1. 需求分析:首先,我们需要明确游戏的需求,包括游戏类型、游戏玩法、画面设计等方面。通过和团队成员或客户的沟通,明确游戏的核心要素和目标。 2. 环境搭建:在开始开发前,我们需要搭建好Unity3D开发环境。安装Unity3D软件,并配置好开发所需的工具和插件。 3. 项目创建:使用Unity3D软件创建一个新的项目,为项目命名并选择所需的设置。例如,选择游戏平台、分辨率、音频设置等。 4. 场景设计:使用Unity3D的场景编辑器,设计游戏的各个场景。可以通过拖拽方式引入资源,设置相机视角、灯光和碰撞区域等。 5. 资源管理:导入游戏所需的资源文件,如模型、贴图、音频等。确保资源的正确导入和使用。 6. 脚本编写:使用C#或UnityScript编写游戏逻辑的脚本。根据需求,编写游戏对象的控制代码、碰撞检测代码等。 7. 功能实现:根据游戏需求,实现各种功能模块,如角色控制、游戏逻辑、UI交互等。通过编写脚本和使用Unity3D提供的组件,完成相应的功能。 8. 调试和测试:在开发过程,需要进行调试和测试,确保游戏各功能正常运行,没有bug。可以在Unity3D使用调试工具查看变量数值和调试代码。 9. 优化和发布:优化游戏的性能和画面,以提高游戏的流畅度和用户体验。最后,将游戏发布到目标平台,如PC、移动设备或Web等。 综上所述,Unity3D全流程实战包括需求分析、环境搭建、项目创建、场景设计、资源管理、脚本编写、功能实现、调试和测试、优化和发布等多个步骤。通过这些步骤,可以完成一个完整的游戏开发过程。
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