unity 棋牌的一个花瓣循环播放的动画

在写棋牌游戏的时候,需要用到你个Animator的动画,要每隔5秒播放一次。每次播放的时间 是5秒。当遇到这个问题的时候第一个想法是用携程,可结果却各种报错。最后解决了,解决办法在下面:

新手小白,做做自己的笔记。有大佬路过,还请谅解。

public class AnimationScript : MonoBehaviour {

    
    private bool show = true;
	
	void Start ()
    {
        
    }

    void Update()
    {
        if (show == true)
        {
            getAnimationOver_Petal();
        }
        else
        {
            return;
        }
    }

    public void getAnimationOver_Petal()
    {
        show = false;
        Invoke("showPetalEffect", 5f);
    }
    private void showPetalEffect()
    {
        gameObject.SetActive(false);
        Invoke("Times", 5f);
    }
    private void Times()
    {
        gameObject.SetActive(true);
        show = true;
    }
}
在这里用了两个Invoke 才解决这个问题。试了其他的好几种办法,老是报错。
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