Unity中常用 : List排序

本文详细探讨了在Unity游戏开发中如何对List进行排序,包括使用内置排序方法、自定义排序规则等。通过实例解析,帮助开发者理解并掌握在实际项目中对数据列表进行有效管理的关键技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using System.Linq;
    
    /// <summary>
    /// 个人信息
    /// </summary>
    public class PersonInfo
    {
        public int ID;
        public int Age;
        public string Names;
    
        public PersonInfo(int id, int age, string name, List<PersonInfo> temp = null)
        {
            this.ID = id;
            this.Age = age;
            this.Names = name;
            temp?.Add(this);
        }
    }
    
    public class ListTools : MonoBehaviour {
    
        private List<PersonInfo> Persons = new List<PersonInfo>();
    
    
        void Start () {
    
            //一种添加方法
            var a = new PersonInfo(1001, 10, "小东", Persons);
    
            //正常添加方法
            Persons.Add(new PersonInfo(1002, 15, "小马"));
            Persons.Add(new PersonInfo(1003, 20, "小牛"));
            Persons.Add(new PersonInfo(1004, 25, "小洗"));
    
            this.SortType();
        }
        
        public void SortType()
        {
            //
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