Unity3d 旋转图片 DOTween.Sequence() 的使用

本文介绍了如何使用Unity3d中的DOTween库,通过Sequence()方法实现图片旋转并渐隐的视觉效果。详细讲解了相关代码实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述:想要的达到的效果,用DOTween去实现,一张图片旋转后消失。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
public class ButtonShaderAnimator : MonoBehaviour {

    private Image starImg;
    private float rote;
    private float colors = 1;

    void Start () {
        starImg = GameObject.Find("Star").GetComponent<Image>();
        starImg.gameObject.SetActive(false);
        Invoke("StarRote", 2f);
    }

    private void StarRote()
    {
        Tween t1;
        Tween t2;
        starImg.gameObject.SetActive(true);
        t1 = DOTween.To(() => rote, x => rote = x, -360f, 1f).SetEase(Ease.OutQuad).OnUpdate(() =>
        {
            starImg.GetComponent<RectTransform>().GetComponent<RectTransform>().eulerAngles = new Vector3(0, 0, rote);
        });

        t2 = DOTween.To(() => colors, x =>
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