拦截过滤器模式
拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。
- 过滤器(Filter) - 过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务。
- 过滤器链(Filter Chain) - 过滤器链带有多个过滤器,并在 Target 上按照定义的顺序执行这些过滤器。
- Target - Target 对象是请求处理程序。
- 过滤管理器(Filter Manager) - 过滤管理器管理过滤器和过滤器链。
- 客户端(Client) - Client 是向 Target 对象发送请求的对象。
实现
我们将创建 FilterChain、FilterManager、Target、Client 作为表示实体的各种对象。AuthenticationFilter 和 DebugFilter 表示实体过滤器。
InterceptingFilterDemo,我们的演示类使用 Client 来演示拦截过滤器设计模式。
![拦截过滤器模式的 UML 图](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bed4d38d4012ac37a5c854ea0184509e.jpeg)
步骤 1-创建过滤器接口Filter
Filter.cs
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
interface Filter
{
void execute(string request);
}
}
步骤 2-创建实体过滤器
AuthenticationFilter.cs
using System;
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
class AuthenticationFilter : Filter
{
public void execute(string request)
{
Console.WriteLine("Authenticating request: " + request);
}
}
}
DebugFilter.cs
using System;
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
class DebugFilter : Filter
{
public void execute(string request)
{
Console.WriteLine("request log: " + request);
}
}
}
步骤 3-创建Target
Target.cs
using System;
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
class Target
{
public void execute(string request)
{
Console.WriteLine("Executing request: " + request);
}
}
}
步骤 4-创建过滤器链
FilterChain.cs
using System.Collections.Generic;
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
class FilterChain
{
List<Filter> filters = new List<Filter>();
Target target;
public void addFilter(Filter filter)
{
filters.Add(filter);
}
public void execute(string request)
{
foreach (var filter in filters)
{
filter.execute(request);
}
target.execute(request);
}
public void setTarget(Target target)
{
this.target = target;
}
}
}
步骤 5-过滤管理器
FilterManager.cs
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
class FilterManager
{
FilterChain filterChain;
public FilterManager(Target target)
{
filterChain = new FilterChain();
filterChain.setTarget(target);
}
public void setFilter(Filter filter)
{
filterChain.addFilter(filter);
}
public void filterRequest(string request)
{
filterChain.execute(request);
}
}
}
步骤 6-创建客户端Client
Client.cs
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
class Client
{
FilterManager filterManager;
public void setFilterManager(FilterManager filterManager)
{
this.filterManager = filterManager;
}
public void sendRequest(string request)
{
filterManager.filterRequest(request);
}
}
}
步骤 7-演示
使用 Client 来演示拦截过滤器设计模式。
InterceptingFilterDemo.cs
using System;
namespace Intercepting_Filter_Pattern
{
class InterceptingFilterDemo
{
static void Main(string[] args)
{
FilterManager filterManager = new FilterManager(new Target());
filterManager.setFilter(new AuthenticationFilter());
filterManager.setFilter(new DebugFilter());
Client client = new Client();
client.setFilterManager(filterManager);
client.sendRequest("HOME");
Console.Read();
}
}
}
步骤 8-验证输出
Authenticating request: HOME
request log: HOME
Executing request: HOME