不受环境干扰,这套声学全息方案实现了虚实交互

伦敦大学学院的科研人员开发了一种基于高速移动粒子的声全息方案,能够在实体物品附近移动并显示全息内容,无需保护罩,实现了全息图像与真实物体的融合显示,具有更强的虚实交互能力。

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一谈到全息显示,大家默认想到的就是光学全息方案,比如需要将光投射到某样东西上,比如视网膜,或是烟雾等介质上,才能成像。市面上一些常见的2D、3D全息方案,如全息风扇、Voxon全息系统等等,分别采用高速移动的条状光源或是平面介质,利用人眼视觉暂留特性来实现全息显示。

这些方案的一个明显特征是,通常都需要一层透明保护罩,为了外界因素打断光源/介质的高速运动。也就是说,很难将这种全息技术与周围的环境融合,因为周围的物体可能会对它们产生干扰。

​与之对应的,还有声全息方案,它的特点是利用了声波驻波原理,通过控制三维空间的声场来实现“声悬浮全息显示”​。当然,如你所想这对环境要求苛刻,必须是干净的空白场景。

为了改善这种局限,英国伦敦大学学院(UCL)的科研人员开发了一种基于高速移动粒子的声全息方案,最大的特点就是可以在靠近实体物品很近的地方移动,在显示区域内甚至可以摆放实物道具,不需要用保护罩阻隔全息粒子,实现全息数字内容和真实物体的融合显示。值得注意的是,UCL升级了微型粒子全息方案的刷新率,每秒可刷新超1万次。

用声波高速控制粒子

实际上,科研人员们已经探索基于声波粒子的全息方案多年,在2019年青亭网就曾报道英国苏塞克斯大学在研发这种技术。利用声波控制粒子的原理很简单,就是微型粒子作为介质,将光源投射到粒子上进行显示。其好处是,介质体积更小、

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