苹果Vision Pro手势+眼球融合交互的奥秘

VisionPro在AR/VR头戴设备中通过眼球追踪和手势融合交互提供了全新体验,优于主流VR设备的手柄交互。其6颗SLAM+手势摄像头设计,包括向下视角,优化了手势追踪,尤其在低光环境下的准确性。论文研究表明,凝视+捏合的交互方式在效率和用户偏好上超过单纯的手势射线。VisionPro的高规格硬件和专用R1芯片确保了低延迟和精准交互,预示着未来AR/VR交互的发展方向。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

毫无疑问,Vision Pro在眼球追踪+手势的融合交互体验上,给AR/VR头戴设备带来了新突破,在用户体验上的提升非常明显。

​那么,为什么Vision Pro上这一功能会被如此值得关注呢?为了弄清楚,我们先来看看主流VR设备是如何做的。

主流VR和Vision Pro的差异

在此之前,很多主流AR/VR产品已经采用这两种技术方案,只不过并未把两种交互方式融合,这其中有几点原因:

1,手势方面,包括Quest等主流VR设备以手柄交互体验为主,手势追踪仅作为补充式体验,即便从功能层面可以替代大部分手柄上的按键和功能。

而Vision Pro没有手柄,首选方式是通过眼球追踪+手势来完成,当然也提供了辅助功能(含手势射线模式)。

2,主流VR的手势追踪必须将手放在摄像头FOV范围内,使用时双手必须微抬或举在身体前面,时间一长就非常累,导致用户体验差。

而Vision Pro则拥有6颗SLAM+

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