Unity3D游戏开发之在Unity3D中视频播放功能的实现

本文介绍了在Unity3D中如何实现视频播放,支持的视频格式包括.mov、.mpg等。视频导入可能需要QuickTime配合,并且在导入后可能会生成音频文件。Unity3D中有两种实现方式:基于纹理贴图和基于GUI。作者秦元培邀请读者留言提出感兴趣的内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei

      今天我们来做一个在Unity3D中实现视频播放的实例。首先,Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。我们只需要将这些文件放在项目文件夹里就可实现视频文件的导入。在Window系统下,我们需要在苹果公司的QuickTime软件下才能顺利地将视频文件导入Unity。如果视频文件含有音频文件,那么在导入Unity后会生成相应的音频文件。在Unity3D中实现视频播放的方法有两种:基于纹理贴图、基于GUI。我们下面分别来讲解:

       1、基于纹理贴图

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MovieByTexture : MonoBehaviour {
	
	//电影纹理贴图
	public MovieTexture mMovie;
	//电影音频源
	private AudioSource mAudio
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