unity后期处理插件post process超级后期滤镜

本文介绍了Unity3D中的后期处理插件Post Process,包括如何添加和配置,如环境光遮蔽、辉光、色差等效果的详细设定。通过调整各种参数,可以实现丰富的视觉效果,如景深、运动模糊和颜色分级等。同时,提到了一些关键设置,如白平衡、颜色曲线和自动曝光,帮助开发者创建出更具电影感的游戏画面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity后期处理插件post process:(效果不参与烘焙,烘焙前后能调节,只是后期滤镜

  1. windows-package manager--添加post process
  2. project面板右键添加ppp
  3. hire面板添加空白物体A--给它添加组件post process volume--并将ppp拖入(注意勾选is global
  4. 给A设置新层layer,
  5. 到main摄像机里添加post process layer组件即可
  6. 参加effect后期效果可以在空白物体A中/ppp中都可以

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