GameFramework框架说明 框架层划分 主要分为核心层和unity层,核心层不依赖unity引擎 框架核心层 跟unity无关的引擎核心逻辑,位于GameFramework命名空间下 IXXXManager 接口用于把具体模块功能提供给外界使用 IXXXHelper 用于抽象需要unity引擎实现的功能