scenario插件
插件总览
planning模块对于scenario的切换的代码是在scenario_manager中实现的,目前apollo一共支持了11多种场景和场景的定义。
-
LaneFollowscenario
:默认驾驶场景,包括本车道保持、变道、基本转弯 -
TrafficLightProtectedScenario
有保护交通灯,即有明确的交通指示灯(左转、右转),是有路权保护的红绿灯场景,在该场景下可以实现在红绿灯路口前红灯停车,绿灯通过路口。 -
EmergencyStopScenario
: 紧急停车场景,车辆在行驶过程中如果收到PadMessage命令“PadMessage::STOP”,主车计算停车距离,直接停车。 -
ParkAndGoScenario
:从车位出库到路线上,用于车辆在远离终点且静止条件下,在非城市车道或匹配不到道路点的位置,通过freespace规划,实现车辆由开放空间驶入道路的功能。 -
ValetParkingScenario
可以在停车区域泊入指定的车位。 -
PullOverScenario
: 靠边停车场景,enable_pull_over_at_destination
设置为true
时, 当车辆到达终点附近时,将自动切入PullOverScenario
并完成靠边停车。 -
BareIntersectionUnprotectedScenario
: 无保护裸露交叉路口场景,在交通路口既没有停止标志,也没有交通灯,车辆在路口前一段距离范围内切换到此场景。 -
EmergencyPullOverScenario
: 紧急靠边停车场景,车辆在行驶过程中如果收到PadMessage命令“PULL_OVER”,车辆就近找到合适的位置在当前车道内停车,相比于直接停车,这样保证了行驶过程中的停车安全性和舒适性。 -
StopSignUnprotectedScenario
无保护停止标志,场景可以在高精地图中有停止标记的路口时停车,观望周边车辆,等待周围车辆驶离后跛行,再快速通过路口。 -
TrafficLightUnprotectedLeftTurnScenario
是没有路权保护的红绿灯左转场景。在该场景下,主车在左转车道线上 -
TrafficLightUnprotectedRightTurnScenario
是有路权保护的红绿灯右转场景,在该场景下可以实现在红绿灯路口前红灯停车,绿灯通过路口。 -
YieldSignScenario
场景可以在有让行标记的场景减速观望,然后慢速通过。
插件ValetParkingScenario
ValetParkingScenario
可以在停车区域泊入指定的车位。
场景切入条件
- planning command里存在泊车命令
- 距离泊车点距离parking_spot_range_to_start以内
1. 检查泊车指令有效性
if (!frame.local_view().planning_command->has_parking_command()) {
return false; // 无泊车指令时阻断场景切换
}
- 功能:验证规划指令中是否包含泊车命令。泊车指令通常由路由请求(Routing Request)触发,是进入代客泊车场景的必要条件。
- 设计意图:确保车辆仅在用户明确请求泊车操作时激活该场景。
2. 输入参数校验
if (other_scenario == nullptr || frame.reference_line_info().empty()) {
return false; // 上下文或参考线缺失时退出
}
- 意义:
other_scenario
为空表示无前序场景上下文,可能导致状态错误。- 参考线缺失意味着无法进行路径规划,需终止场景切换。
3. 解析目标停车位 ID
std::string target_parking_spot_id;
if (frame.local_view().planning_command->has_parking_command() &&
frame.local_view().planning_command->parking_command().has_parking_spot_id()) {
// 从指令中提取停车位 ID
target_parking_spot_id = ...;
} else {
ADEBUG << "No parking space id from routing";
return false;
}
- 功能:从泊车指令中获取目标停车位的唯一标识符(如
parking_spot_id
)。 - 异常处理:若 ID 缺失或为空,终止切换并记录调试日志。
4. 搜索目标停车位
const auto& nearby_path = frame.reference_line_info().front().reference_line().map_path();
PathOverlap parking_space_overlap;
if (!SearchTargetParkingSpotOnPath(nearby_path, target_parking_spot_id, &parking_space_overlap)) {
ADEBUG << "No such parking spot found...";
return false; // 停车位不在当前路径上则退出
}
- SearchTargetParkingSpotOnPath 逻辑:
- 沿参考线遍历地图路径(
map_path
),匹配指定 ID 的停车位。 - 若找到则记录其覆盖区域(
parking_space_overlap
)。
- 沿参考线遍历地图路径(
- 设计关联:依赖高精地图数据(HDMap)实现停车位定位,确保泊车路径可达性。
5. 检查距离条件
double parking_spot_range_to_start = context_.scenario_config.parking_spot_range_to_start();
if (!CheckDistanceToParkingSpot(frame, vehicle_state, nearby_path,
parking_spot_range_to_start,
parking_space_overlap)) {
ADEBUG << "target parking spot too far...";
return false;
}
- CheckDistanceToParkingSpot 逻辑推测:
- 计算自车当前位置到目标停车位起点(
start_s
)的纵向距离。 - 若距离超过配置参数
parking_spot_range_to_start
(如 50米),判定为过远。
- 计算自车当前位置到目标停车位起点(
- 参数来源:
parking_spot_range_to_start
来自scenario_conf.pb.txt
配置文件。
6. 更新场景上下文
context_.target_parking_spot_id = target_parking_spot_id;
return true; // 满足所有条件,允许切换至代客泊车场景
- 上下文作用:
- 存储目标停车位 ID,供后续阶段(如
StageApproachingParkingSpot
)使用。 - 支持跨阶段状态传递,例如生成泊车路径时需基于此 ID 查询地图数据。
- 存储目标停车位 ID,供后续阶段(如
关联设计总结
-
场景切换条件
- 泊车指令存在性:通过路由服务明确触发场景切换。
- 停车位可达性:需在参考线路径范围内且距离合理(避免远距离误触发)。
- 地图数据依赖:依赖高精地图的停车位标注信息实现精准定位。
-
安全冗余机制
- 距离阈值校验:防止车辆过早进入泊车场景导致路径规划复杂化。
- 空值防御:对
other_scenario
和reference_line_info
的空指针检查避免运行时崩溃。
-
调试与日志
- 使用
ADEBUG
记录关键判定结果(如停车位未找到或距离过远),便于问题排查。 - 上下文更新后返回
true
,触发后续阶段的初始化。
- 使用
典型应用场景
- 停车场入口触发:用户选择目标停车位后,车辆行驶至预设距离范围时激活代客泊车场景。
- 动态路径调整:若车辆偏离参考线导致停车位丢失,自动退出场景并等待重新触发。
阶段一:StageApproachingParkingSpot
阶段:接近停车位阶段
process()方法
1. 阶段标识与输入校验
ADEBUG << "stage: StageApproachingParkingSpot"; // 标记当前为接近停车位阶段
CHECK_NOTNULL(frame); // 确保帧数据指针有效性
StageResult result; // 初始化阶段结果对象
- 功能:标识当前处于 Valet Parking 场景的 Approaching Parking Spot 阶段,验证输入数据结构合法性。
2. 上下文有效性校验
auto scenario_context = GetContextAs<ValetParkingContext>();
if (scenario_context->target_parking_spot_id.empty()) {
return result.SetStageStatus(StageStatusType::ERROR); // 无目标停车位ID时返回错误
}
- 设计意图:确保上下文中的停车位 ID 有效。
ValetParkingContext
包含target_parking_spot_id
字段用于标识目标停车位 。
3. 设置开放空间信息
// 将上下文中的停车位ID传递至当前帧
*(frame->mutable_open_space_info()->mutable_target_parking_spot_id()) =
scenario_context->target_parking_spot_id;
// 同步预停止标志及坐标点
frame->mutable_open_space_info()->set_pre_stop_rightaway_flag(
scenario_context->pre_stop_rightaway_flag);
*(frame->mutable_open_space_info()->mutable_pre_stop_rightaway_point()) =
scenario_context->pre_stop_rightaway_point;
- 字段意义:
pre_stop_rightaway_flag
:标记是否需要立即预停车(如检测到障碍物)。pre_stop_rightaway_point
:预停车目标点坐标 。
- 作用:传递跨阶段状态,支持路径规划模块动态调整行为 。
4. 参考线遍历与障碍物处理
auto* reference_lines = frame->mutable_reference_line_info();
for (auto& reference_line : *reference_lines) {
auto* path_decision = reference_line.path_decision();
if (nullptr == path_decision) continue;
// 查找并处理目的地虚拟障碍物(ID为FLAGS_destination_obstacle_id)
auto* dest_obstacle = path_decision->Find(FLAGS_destination_obstacle_id);
if (nullptr == dest_obstacle) continue;
ObjectDecisionType decision;
decision.mutable_ignore(); // 设置忽略决策
dest_obstacle->EraseDecision();
dest_obstacle->AddLongitudinalDecision("ignore-dest-in-valet-parking", decision);
}
- 关键逻辑:
- 虚拟障碍物忽略:代客泊车场景需忽略全局路径终点标识的虚拟障碍物(如
DESTINATION
标签),避免误触发停车决策 。 - 决策标签:
"ignore-dest-in-valet-parking"
标识此操作场景,便于调试追踪 。
- 虚拟障碍物忽略:代客泊车场景需忽略全局路径终点标识的虚拟障碍物(如
5. 执行参考线任务链
result = ExecuteTaskOnReferenceLine(planning_init_point, frame);
- 任务链内容:
- 路径决策:生成避障路径(如
PathDecider
)。 - 速度优化:调用
SpeedOptimizer
生成平滑速度曲线。 - 轨迹校验:验证轨迹是否符合车辆动力学约束 。
- 路径决策:生成避障路径(如
6. 同步预停止状态
scenario_context->pre_stop_rightaway_flag =
frame->open_space_info().pre_stop_rightaway_flag();
scenario_context->pre_stop_rightaway_point =
frame->open_space_info().pre_stop_rightaway_point();
- 双向同步:确保上下文与帧数据中的预停止状态一致,支持跨阶段连续性 。
7. 阶段退出条件判断
if (CheckADCStop(*frame)) { // 检查车辆是否完全停止
next_stage_ = "VALET_PARKING_PARKING"; // 进入停车阶段
return StageResult(StageStatusType::FINISHED); // 当前阶段完成
}
if (result.HasError()) { // 任务链执行异常
AERROR << "StopSignUnprotectedStagePreStop planning error";
return result.SetStageStatus(StageStatusType::ERROR);
}
- CheckADCStop:
- 可能校验车速为零且横向偏移在阈值内。
- 满足条件时切换至
VALET_PARKING_PARKING
阶段(实际泊入操作) 。
- 错误处理:路径规划失败时记录日志并返回错误状态 。
8. 默认状态返回
return result.SetStageStatus(StageStatusType::RUNNING); // 继续执行当前阶段
- RUNNING 状态处理:持续优化轨迹直至满足停车条件。
设计关联与关键机制
-
虚拟障碍物管理
- 通过忽略全局路径终点障碍物,避免代客泊车场景与常规路径规划的冲突 。
- 标签化决策(
ignore-dest-in-valet-parking
)增强调试可追溯性 。
-
跨阶段状态同步
- 上下文(
ValetParkingContext
)与帧数据(OpenSpaceInfo
)双向同步,确保路径规划的连贯性 。
- 上下文(
-
安全冗余设计
- 双重校验(停车位 ID 非空、车辆停止状态)防止场景误切换。
- 动态更新预停止点支持紧急避障场景 。
代码解释:
StageResult StageApproachingParkingSpot::Process(
const common::TrajectoryPoint& planning_init_point, Frame* frame) {
ADEBUG << "stage: StageApproachingParkingSpot";// 标记当前为接近停车位阶段
CHECK_NOTNULL(frame);
StageResult result;
auto scenario_context = GetContextAs<ValetParkingContext>();
// 无目标停车位ID时返回错误
if (scenario_context->target_parking_spot_id.empty()) {
return result.SetStageStatus(StageStatusType::ERROR);
}
// 将上下文中的停车位ID传递至当前帧
*(frame->mutable_open_space_info()->mutable_target_parking_spot_id()) =
scenario_context->target_parking_spot_id;
// 同步预停止标志及坐标点
frame->mutable_open_space_info()->set_pre_stop_rightaway_flag(
scenario_context->pre_stop_rightaway_flag);// 标记是否需要立即预停车(如检测到障碍物)。
*(frame->mutable_open_space_info()->mutable_pre_stop_rightaway_point()) =
scenario_context->pre_stop_rightaway_point;//预停车目标点坐标 。
auto* reference_lines = frame->mutable_reference_line_info();
// 参考线遍历与障碍物处理
for (auto& reference_line : *reference_lines) {
auto* path_decision = reference_line.path_decision();
if (nullptr == path_decision) {
continue;
}
// 查找并处理目的地虚拟障碍物(ID为FLAGS_destination_obstacle_id)
auto* dest_obstacle = path_decision->Find(FLAGS_destination_obstacle_id);
if (nullptr == dest_obstacle) {
continue;
}
ObjectDecisionType decision;
decision.mutable_ignore(); // 设置忽略决策
dest_obstacle->EraseDecision();
dest_obstacle->AddLongitudinalDecision("ignore-dest-in-valet-parking",
decision);
}
// 执行参考线任务链
result = ExecuteTaskOnReferenceLine(planning_init_point, frame);
// 同步预停止状态
scenario_context->pre_stop_rightaway_flag =
frame->open_space_info().pre_stop_rightaway_flag();
scenario_context->pre_stop_rightaway_point =
frame->open_space_info().pre_stop_rightaway_point();
if (CheckADCStop(*frame)) { // 检查车辆是否完全停止
next_stage_ = "VALET_PARKING_PARKING";// 进入停车阶段
return StageResult(StageStatusType::FINISHED);//当前阶段完成
}
if (result.HasError()) {
AERROR << "StopSignUnprotectedStagePreStop planning error";
return result.SetStageStatus(StageStatusType::ERROR);
}
return result.SetStageStatus(StageStatusType::RUNNING);
}
阶段二:StageParking
process()方法
以下是对 StageParking::Process
函数的逐行解释,结合 Apollo 代客泊车场景逻辑及搜索结果内容:
1. 上下文注释说明
// Open space planning doesn't use planning_init_point from upstream because
// of different stitching strategy
- 设计意图:开放空间规划(如泊车场景)采用独立的轨迹拼接策略,与常规结构化道路的轨迹生成逻辑不同。例如,开放空间需处理车辆静止启动、倒车轨迹生成等特殊工况。
2. 获取场景上下文
auto scenario_context = GetContextAs<ValetParkingContext>();
- 功能:获取代客泊车场景的上下文对象
ValetParkingContext
,包含目标停车位 ID、预停止状态等跨阶段共享数据。 - 数据关联:上下文中的
target_parking_spot_id
在ValetParkingScenario::IsTransferable
阶段已通过停车位搜索和距离校验。
3. 设置开放空间信息
frame->mutable_open_space_info()->set_is_on_open_space_trajectory(true); // 标记为开放空间模式
*(frame->mutable_open_space_info()->mutable_target_parking_spot_id()) =
scenario_context->target_parking_spot_id; // 传递目标停车位ID
- 作用:
- 模式切换:启用开放空间规划算法(如 Hybrid A* 和 RS 曲线),支持非结构化道路的轨迹生成。
- 停车位标识:确保路径规划模块能根据 ID 查询高精地图中的停车位几何信息。
4. 执行开放空间任务链
StageResult result = ExecuteTaskOnOpenSpace(frame);
- 任务链内容:
- 可行驶区域构建:基于停车位多边形生成可行区域(
OpenSpaceRoiDecider
)。 - 路径搜索:使用 Hybrid A* 算法生成初始避障轨迹。
- 轨迹优化:调用
OpenSpaceTrajectoryOptimizer
结合车辆动力学参数优化轨迹平滑性。 - 档位决策:根据轨迹方向(前进/倒车)设置档位切换点。
- 碰撞检测:验证轨迹与障碍物无冲突。
- 可行驶区域构建:基于停车位多边形生成可行区域(
5. 错误处理与状态返回
if (result.HasError()) {
AERROR << "StageParking planning error"; // 记录错误日志
return result.SetStageStatus(StageStatusType::ERROR); // 终止阶段
}
return result.SetStageStatus(StageStatusType::RUNNING); // 继续执行
- 错误类型:
- 路径搜索失败:可能因停车位尺寸不足或障碍物封锁。
- 优化约束冲突:如曲率超过车辆最大转向能力。
- 状态流转:持续返回
RUNNING
直至车辆完全停入车位(需外部条件触发)。
关联设计参数与配置
-
轨迹优化配置
- open_space_trajectory_optimizer_config:控制优化器参数(如权重系数、迭代次数)。
- open_space_standstill_acceleration:设置车辆静止时的加速度阈值(防止误判为移动)。
-
轨迹拼接策略
- open_space_trajectory_stitching_preserved_length:保留历史轨迹的拼接长度,确保控制模块平滑过渡。
典型应用场景
- 垂直泊车:车辆根据目标停车位 ID 生成倒车轨迹,分阶段调整方向直至对齐车位中线。
- 动态避障:泊车过程中检测到临时障碍物时,重新规划轨迹绕过障碍物。
与其他阶段的协同
- 前置阶段:
StageApproachingParkingSpot
负责将车辆引导至停车位附近并触发预停止。 - 后置逻辑:当检测到车辆完全停入车位(如横向偏移 <0.3米),切换至结束状态并退出泊车场景。
代码解释:
StageResult StageParking::Process(
const common::TrajectoryPoint& planning_init_point, Frame* frame) {
// Open space planning doesn't use planning_init_point from upstream because
// of different stitching strategy
// 获取场景上下文
auto scenario_context = GetContextAs<ValetParkingContext>();
frame->mutable_open_space_info()->set_is_on_open_space_trajectory(true);// 标记为开放空间模式
*(frame->mutable_open_space_info()->mutable_target_parking_spot_id()) =
scenario_context->target_parking_spot_id;// 传递目标停车位ID
// 执行开放空间任务链
StageResult result = ExecuteTaskOnOpenSpace(frame);
if (result.HasError()) {
AERROR << "StageParking planning error";
return result.SetStageStatus(StageStatusType::ERROR);
}
return result.SetStageStatus(StageStatusType::RUNNING);
}
FinishStage方法
StageResult StageParking::FinishStage() {
return StageResult(StageStatusType::FINISHED);
}
插件PullOverScenario
PullOverScenario
: 靠边停车场景,如果参数配置 enable_pull_over_at_destination
设置为 true
, 当车辆到达终点附近时,将自动切入 PullOverScenario
并完成靠边停车。
IsTransferable: 场景切入条件
- 当前command为
lane_follow_command
- 参考线信息不为空
FLAGS_enable_pull_over_at_destination
参数配置允许靠边停车场景- 主车不处于变道状态
- 主车距离目标点满足靠边停车距离阈值
- 不处于overlap
- 最右侧车道允许靠边停车
代码逻辑
1. 基础条件校验
if (!frame.local_view().planning_command->has_late_follow_command()) {
return false; // 当前规划指令非车道跟随模式时阻断场景切换
}
if (other_scenario == nullptr || frame.reference_line_info().empty()) {
return false; // 上下文或参考线缺失时退出
}
if (!FLAGS_enable_pull_over_at_destination) {
return false; // 全局参数禁用靠边停车功能则退出
}
- 关键逻辑:
- 指令校验:仅当车辆处于车道跟随模式(
lane_follow_command
)时才允许切换场景。 - 配置参数:
FLAGS_enable_pull_over_at_destination
控制是否启用终点靠边停车功能[[1][63]]。
- 指令校验:仅当车辆处于车道跟随模式(
2. 终点位置有效性检查
const auto routing_end = frame.local_view().end_lane_way_point;
if (nullptr == routing_end) {
return false; // 路由终点无效时退出
}
common::SLPoint dest_sl;
reference_line.XYToSL(routing_end->pose(), &dest_sl);
if (!reference_line.IsOnLane(dest_sl)) {
return false; // 终点不在当前车道内则阻断
}
- 设计意图:
- 确保导航终点位于当前参考线上,避免车辆在无车道区域内尝试停车[[48][63]]。
- 坐标系转换:将全局坐标(XY)转换为参考线坐标系(SL)以进行纵向距离计算。
3. 纵向距离校验
const double adc_front_edge_s = reference_line_info.AdcSlBoundary().end_s();
const double adc_distance_to_dest = dest_sl.s() - adc_front_edge_s;
bool pull_over_scenario = (
frame.reference_line_info().size() == 1 && // 禁止变道中切入
adc_distance_to_dest >= context_.scenario_config.pull_over_min_distance_buffer() &&
adc_distance_to_dest <= context_.scenario_config.start_pull_over_scenario_distance()
);
- 参数意义[[48][63]]:
- pull_over_min_distance_buffer:最小触发距离(如 10 米),防止车辆过早触发。
- start_pull_over_scenario_distance:最大触发距离(如 50 米),超出范围不激活场景。
- 限制条件:参考线数量为 1 保证车辆不处于变道状态。
4. 终点过近处理
if (adc_distance_to_dest < context_.scenario_config.max_distance_stop_search()) {
pull_over_scenario = false; // 终点过近时停止搜索停车位
}
- 逻辑说明:当车辆距离终点过近(如 <5 米)时,无法找到有效的靠边停车区域,强制退出场景。
5. 避开交通设施区域
constexpr double kDistanceToAvoidJunction = 8.0; // 禁止在交叉口附近停车
for (const auto& overlap : first_encountered_overlaps) {
if (overlap.first 为 PNC_JUNCTION/SIGNAL/STOP_SIGN/YIELD_SIGN) {
// 计算与交通设施的相对距离
if (距离在 kDistanceToAvoidJunction 内) {
pull_over_scenario = false;
break;
}
}
}
- 安全设计:禁止在交叉口、信号灯、停止标志等区域附近停车,避免阻碍交通。
6. 右侧车道合法性校验
while (check_s < dest_sl.s()) {
reference_line.GetLaneFromS(check_s, &lanes);
// 检查右侧相邻车道类型
for (const auto& neighbor_lane_id : lane->right_neighbor_forward_lane_id()) {
if (neighbor_lane->type() == CITY_DRIVING) {
rightmost_driving_lane = false; // 右侧存在可行驶车道则禁止停车
break;
}
}
}
- 规则依据:仅允许在最右侧城市驾驶车道(
CITY_DRIVING
)进行靠边停车,右侧若存在同类型车道说明当前车道非最右侧[[48][63]]。 - 动态检测:沿路径分段校验,确保全程右侧无合法行驶车道。
Stages
阶段名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
PULL_OVER_APPROACH | apollo::planning::PullOverStageApproach | 主车靠近靠边停车点 |
PULL_OVER_RETRY_APPROACH_PARKING | apollo::planning::PullOverStageRetryApproachParking | 接近Parking位置点,主车速度、距离误差达到阈值后,进入下一个stage |
PULL_OVER_RETRY_PARKING | apollo::planning::PullOverStageRetryParking | 执行openspace的轨迹规划,主车位置、航向达到阈值后,退出该stage |
阶段一:PullOverStageApproach
PullOverStageApproach
: 该阶段用于主车规划接近靠边停车点,获取靠边停车轨迹,并检查是否完成靠边停车。
Process方法
Process: 该阶段处理的主函数,输入为规划初始点 planning_init_point
、Frame
;输出为当前阶段处理状态StageResult
- ExecuteTaskOnReferenceLine:输入为规划初始点
planning_init_point
、Frame
信息,按照该stage配置的task列表,依次进行规划。 - CheckADCPullOver:检查主车的PullOver状态。输入主车状态、参考线信息、场景信息和规划上下文信息,根据主车当前位置和速度,判断与停靠点关系,确定主车
PullOverState
。状态返回值分为:UNKNOWN
,PASS_DESTINATION
,APPROACHING
,PARK_COMPLETE
和PARK_FAIL
。如果完成靠边停车,即状态为PASS_DESTINATION
或PARK_COMPLETE
,则进入FinishStage
,结束当前Stage,并且退出当前PullOverScenario
;如果靠边停车失败,即状态为PARK_FAIL
,则进入FinishStage
,结束当前Stage,进入PULL_OVER_RETRY_APPROACH_PARKING
阶段。 - CheckADCPullOverPathPoint:如果当前仍处于靠边停车阶段,检查关键path_point,根据path_point与停靠点的位置和heading偏差,判断是否path_fail。如果
path_fail==true
, 在未到达停靠点前设置STOP
的虚拟障碍物。主车到达虚拟障碍物后,进入FinishStage
,结束当前Stage,进入PULL_OVER_RETRY_APPROACH_PARKING
阶段。如果path_fail==false
,则仍处于PULL_OVER_APPROACH
阶段。
FinishStage: 该阶段的退出函数,输入为bool success
,即该阶段是否靠边停车成功。
- 如果
success==true
,退出PULL_OVER_APPROACH
阶段,并退出PullOverScenario
。 - 如果
success==false
,退出PULL_OVER_APPROACH
阶段,进入PULL_OVER_RETRY_APPROACH_PARKING
阶段。
阶段二:PullOverStageRetryApproachParking
PullOverStageRetryApproachParking
:上一阶段直接靠边停车失败,进入该阶段重试接近靠边停车点。
Process方法
Process: 该阶段处理的主函数,输入为规划初始点 planning_init_point
、Frame
;输出为当前阶段处理状态StageResult
- ExecuteTaskOnReferenceLine:输入为规划初始点
planning_init_point
、Frame
信息,按照该stage配置的task列表,依次进行规划。 - CheckADCStop:检查主车是否靠近停车点,输入为
Frame
信息。主车满足速度小于阈值,位置距离规划设置的open_space_pre_stop_fence_s
小于阈值,进入FinishStage
,结束当前Stage。
FinishStage: 该阶段的退出函数。
- 退出
PULL_OVER_RETRY_APPROACH_PARKING
阶段,进入PULL_OVER_RETRY_PARKING
阶段。
阶段三:PullOverStageRetryParking
PullOverStageRetryParking
:上一阶段靠近停车点后,进入该阶段实线停车。
Process方法
Process: 该阶段处理的主函数,输入为规划初始点 planning_init_point
、Frame
;输出为当前阶段处理状态StageResult
- ExecuteTaskOnReferenceLine:输入为规划初始点
planning_init_point
、Frame
信息,按照该stage配置的task列表,依次进行规划。该阶段主要时调用Openspace的轨迹规划方法进行靠边停车规划。 - CheckADCPullOverOpenSpace:检查主车是否停车,输入为
Frame
信息。主车与目标点的位置、航向偏差小于阈值,进入FinishStage
,结束当前Stage。
FinishStage: 该阶段的退出函数。
- 退出
PULL_OVER_RETRY_PARKING
阶段,退出当前PullOverScenario
。