默认是这样
选中场景的A中SM或SK
此时场景中选中的物体中,用到这个贴图的就会有颜色
调整摄像机的大小颜色会改变,过高还是过低下面有提示
也可以在Content窗口选中某一个材质来查看场景中所有应用此材质的某个贴图的密度
默认优选Content的选择
https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/RenderingAndGraphics/Textures/Streaming/Building/
默认是这样
选中场景的A中SM或SK
此时场景中选中的物体中,用到这个贴图的就会有颜色
调整摄像机的大小颜色会改变,过高还是过低下面有提示
也可以在Content窗口选中某一个材质来查看场景中所有应用此材质的某个贴图的密度
默认优选Content的选择
https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/RenderingAndGraphics/Textures/Streaming/Building/