AnimatorStateInfo stateinfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); //参数表示动画层的id
if (stateinfo.IsName("st"))//当前播放的动画
{
anim.SetBool("Run",true);
anim.GetComponent<SkeletonMecanim>().skeleton.ScaleX = -1;
}
Unity检查动画Animator当前播放的动画
最新推荐文章于 2024-06-16 18:01:49 发布