Unity检查动画Animator当前播放的动画

 AnimatorStateInfo stateinfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);   //参数表示动画层的id
        if (stateinfo.IsName("st"))//当前播放的动画
        {
            anim.SetBool("Run",true);
            anim.GetComponent<SkeletonMecanim>().skeleton.ScaleX = -1;
        }
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