stack栈中存入结构体对象

为了功能,方便数据回读,需要用到栈,倒序读数据

#include <stack>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;
int main()
{

    struct a
    {
        int q;
        float w;
	    int e;
    };

    // struct b
    // {
    //     int q1;
    //     float w1;
    //     int e1;
    // };
    // struct b {
    //     int 2;
	// int 3;
	// int 4;
    // };

    a a1;
    a1.q = 1;
    a1.w = 2.1;
    a1.e = 2;

    a b1;
    b1.q = 3;
    b1.w = 3.1;
    b1.e = 6;

    // b b1;
    // b1.q1 = 0;
    // b1.w1 = 0.0;
    // b1.e1 = 0;

    // 创建堆栈对象
    stack<a,vector<a> > stack1;
    // 元素入栈
    stack1.push(a1);
    stack1.push(b1);

    //while(!stack1.empty())
    //{
        //stack1.pop();
    std::cout<<stack1.top().e<< std::endl;
    std::cout<<"value = " << stack1.size()<< std::endl;
    //}
    stack1.top();
    std::cout<<"successful"<< std::endl;
    //s.push({2,3,4});

 
    // 元素依次出栈
    // while(!s.empty())
    // {
    //     // 打印栈顶元素,打印出:4 50 36 23 19 3
    //     cout << s.top() << endl;
    //     // 出栈
    //     s.pop();
    // }
 
    return 0;
}
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### 回答1: C语言中,可以通过结构体、数组等方式来实现的操作。下面是一个使用数组实现的示例: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 int stack[MAXSIZE]; int top = -1; void push(int data) { if (top == MAXSIZE - 1) { printf("Stack is full.\n"); return; } top++; stack[top] = data; } int pop() { if (top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } int data = stack[top]; top--; return data; } int main() { push(10); push(20); push(30); push(40); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用了一个数组来存储栈中的元素,用top变量来表示顶位置。push函数用来向栈中压入一个元素,pop函数用来从栈中弹出顶元素。当已经满时,调用push函数会提示“Stack is full.”;当为空时,调用pop函数会提示“Stack is empty.”。 ### 回答2: Stack)是一种具有特殊特性的线性数据结构,遵循后进先出(LIFO)的原则。在C语言中,我们可以通过数组或链表来实现的操作。 的操作主要包括初始化、入、出、获取顶元素和判断是否为空几个方面。 1. 初始化:首先需要定义一个数组或链表作为的底层存储结构,然后通过一个变量来表示顶元素的位置(例如数组中的索引或链表节点)。将顶位置初始化为-1即可表示一个空。 2. 入操作:将要入的元素存入顶的位置。可以通过将顶位置加1,然后将元素存入到该位置来实现入操作。同时需要判断是否已满,若已满则无法入。 3. 出操作:将顶元素删除并返回。可以通过将顶位置减1,然后返回顶位置的元素来实现出操作。同时需要判断是否为空,若为空则无法出。 4. 获取顶元素:返回当前顶位置的元素值,而不对进行任何修改。可以直接返回顶位置的元素,但需先判断是否为空。 5. 判断是否为空:判断顶位置是否为-1,若为-1则表示为空,否则非空。 以上就是的主要操作。在实际应用中具有广泛的用途,例如在函数调用中的局部变量存储、计算表达式的后缀表达式的求值、深度优先搜索等。通过掌握的操作,能够更好地利用数据结构来解决问题。 ### 回答3: 是一种具有特定的操作和特点的数据结构,常用于解决需要遵循先入后出(LIFO)原则的问题。在C语言中,通常通过数组或链表来实现的操作。 首先,我们需要定义一个结构体,其中包含一个数组或链表来存储数据元素,以及一个指示顶位置的变量。顶位置即为最后一个入的元素所在的位置。 的基本操作包括入和出。入操作可以将一个元素放入顶,同时更新顶位置;出操作可以从顶取出一个元素,并更新顶位置。 下面是实现基本操作的示例代码: ``` // 定义结构体 #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; // 初始化 void init(Stack *stack) { stack->top = -1; } // 入操作 void push(Stack *stack, int value) { if (stack->top >= MAX_SIZE - 1) { printf("已满,无法入。\n"); return; } stack->top++; stack->data[stack->top] = value; } // 出操作 int pop(Stack *stack) { if (stack->top < 0) { printf("为空,无法出。\n"); return -1; } int value = stack->data[stack->top]; stack->top--; return value; } ``` 使用上述代码,我们可以创建一个对象,并对其执行入和出操作。例如: ``` int main() { Stack stack; init(&stack); push(&stack, 1); push(&stack, 2); push(&stack, 3); printf("%d\n", pop(&stack)); printf("%d\n", pop(&stack)); printf("%d\n", pop(&stack)); return 0; } ``` 运行以上代码,输出结果为: ``` 3 2 1 ``` 这说明在执行出操作时,按照先入后出的原则返回了正确的元素。

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