Unity 读取文件


首先,获取文件流,然后用循环的方式通过sr.ReadLine()方式将数据全部取出放入数组,最后将数组返回。

void Start () 
	{
		//读取文件
		ArrayList info = LoadFile(Application.dataPath,"Text");
		//遍历文本信息,在控制台显示
		foreach(string str in info)
		{
			Debug.Log(str);
		}
	}
	//第一个参数读取文件的路径,读取文件的名字
	ArrayList LoadFile(string path,string name)
	{
		//使用流的形式读取
		StreamReader sr = null;
		try{
			sr = File.OpenText(path+"//"+name);
		}
		catch(Exception e)
		{
			return null;
		}
		string line;
		ArrayList arrList = new ArrayList();
		while((line = sr.ReadLine()) != null)
		{
			//将取出的数据放入数组
			arrList.Add(line);
		}
		//关闭流
		sr.Close();
		//销毁流
		sr.Dispose();
		//将数组返回
		return arrList;	
	}


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