结构光系统标定中的四个坐标系转换关系

在三维视觉系统中,是世界坐标系(单位m)与像素坐标系之间的转换,即对图像的操作对象是像素。图像坐标系只是其他坐标系与像素坐标系转换的中介。

首先需要明确的是坐标系的原点和单位:

(1)世界坐标系

       Ow-XwYwZw:单位是米,m

(2)相机坐标系

      Oc-XcYcZc:光心为原点,单位是米,m

(3)图像坐标系

      O-xy:坐标原点为图像中心,单位是毫米,mm

(4)像素坐标系

       uv:原点为像素左上角,单位为pixel

相机-图像坐标系
相机-世界坐标系
图像-像素坐标系

齐次坐标:

所谓齐次坐标,就是讲一个原本是n维的向量用一个n+1维向量表示,一个向量的齐次是不唯一的。

齐次坐标在透视投影变换中非常便于坐标变换。

从齐次坐标可以看出向量和点的表示的区别。

说明:对于一个坐标基矩阵(a,b,c,0)

向量V=\left ( \begin{matrix} V1 &V2 &V3 &0 \end{matrix} \right )\ast\left ( \begin{matrix} a &b & c & 0 \end{matrix} \right )

P=\left ( \begin{matrix} p1 &p2 &p3 &1 \end{matrix} \right )\ast \left ( \begin{matrix} a &b &c &0 \end{matrix} \right )

即不同之处在于:

3D向量的第4个代数分量为0,3D点的第四个分量为1。

结论:

(1)从普通坐标系转换成齐次坐标系时,如果(x,y,z)是个点,则变为(x,y,z,1)

         方法:给x,y,z乘上同一个数(非零,一般为1),增加第4个分量,也就是该数值。

(2)从齐次坐标系转换成普通坐标时,如果是(x,y,z,1)是一个点,变成(x,y,z)

         方法:前三个坐标同时除以第四个坐标,然后去除第四个分量。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值