Unity知识点(倒计时)

//第一种(普通倒计时)

private float timer=5f;  //设置想倒计时的时间

void Update()
{
      timer-=Time.deltatime;   

     if(timer<=0)
     {

            print(111);
     }
}

//第二种(协程)

void Start()
{
      StartCoroutine(Test());   //在start里面调用
}

IEnumerator Test()
{
          yield return new WaitForSeconds(3f)   //3f是想调的时间

          print(222);
}

//第三种(Invoke)

void Start()
{
         Invoke("Test",3)    //三秒后调用
}

void Test()
{
         print(333);
]

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