Unity安卓移动设备显示Debug.Log信息

最近忙着开发Unity原生插件,由于算法组先提供了安卓库(略反人类),调试的过程遇到了史无前例多的Debug需求。参考了一些插件中采用的公共消息管理,比如用一个静态的回调函数或者单独写一个类封装的,这里分享一下在Android上显示Debug.Log()消息的方法。

首先在Unity中新建一个场景,挂上一条Debug信息。"Build And Run"到安卓真机。

[csharp]  view plain  copy
  1. using UnityEngine;  
  2.   
  3. public class DDMS : MonoBehaviour  
  4. {  
  5.   
  6.     void Start ()  
  7.     {  
  8.         Debug.Log("Hello DDMS");  
  9.     }  
  10. }  

找到安卓SDK路径(如C:\Android\android-sdk\tools)下的ddms.bat,运行。

会有一个黑框框跳出来。


稍等,软件主页就出来了。 ( Dalvik Debug Monitor Server : DDMS ) ,点击左下角的“+”号,添加搜索。


弹出框内都输入Unity,确定。


真机上启动刚刚Build的APK,就可以看见输出的Debug信息。


补充,当项目中存在无数的Debug时,最终Release版本可以统一将其关闭输出。

参考http://www.xuanyusong.com/archives/2782

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