private SpriteRenderer spriteRenderer; //获取sprite renderer组件
void Start ()
{
spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>(); //初始化sprite renderer
spriteRenderer.color = new Color32(100, 100, 100, 255);
//注意这里是color32,范围为0-255。如果要定义为new color 的话,范围是0-1。也就是说定义为color类型的话, 要写new Color(100/255,100/255,100/255,1)
}
Unity调用sprite renderer更改物体颜色
最新推荐文章于 2024-06-05 11:30:24 发布