注视点估计(二维法)

本文介绍了二维注视点估计的方法,主要包括多项式拟合、SVR支持向量回归、神经网络以及随机森林回归。通过检测瞳孔与角膜反射光斑的向量,结合屏幕上的注视点位置,利用这些方法建立拟合关系,从而估算出注视点坐标。实验通常在特定红外环境下进行,并通过最小二乘法或SVD等方法求解未知参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、注视点估计二维法

思路:主要是利用瞳孔和角膜反射光斑的向量和屏幕上的注视点进行拟合


实验环境:在有近红外灯的前提下进行实验,850-860nm的波长,这种红外灯在瞳孔进行反射,在角膜上形成一个反射亮斑,


1、首先进行瞳孔的检测,得到瞳孔的坐标

2、进行反射亮斑的位置检测,得到亮斑的坐标

3、根据在屏幕上的注视点的位置和瞳孔与亮斑之间的向量的关系进行函数拟合

注视点的位置信息和瞳孔与亮斑之间的向量拟合方式主要有这几种:

1、多项式拟合

设(x,y)为注视点的坐标,(x1,y1)为瞳孔与亮斑之间的向量,多项式拟合的关系

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