这边报错在网上查阅资料 可能是unity的一个机制导致报错 防止一边加载一边卸载
编辑器下 加载原始资源和加载AB资源都不会出问题, 只有打成android包才会有问题
sg3d项目中 有个界面A界面 关闭A界面再打开B界面会黑屏 发现有大量这个报错后 B界面的预设相关资源找不到
通关看了这俩帖子 可能是资源被卸载掉了,
检查 2个文件的AB资源的manfest文件 发现A界面引用了B预设 当A界面关闭后,我们界面逻辑是将A界面卸载并且清理所有引用资源,B界面加载时就会出错
这边报错在网上查阅资料 可能是unity的一个机制导致报错 防止一边加载一边卸载
编辑器下 加载原始资源和加载AB资源都不会出问题, 只有打成android包才会有问题
sg3d项目中 有个界面A界面 关闭A界面再打开B界面会黑屏 发现有大量这个报错后 B界面的预设相关资源找不到
通关看了这俩帖子 可能是资源被卸载掉了,
检查 2个文件的AB资源的manfest文件 发现A界面引用了B预设 当A界面关闭后,我们界面逻辑是将A界面卸载并且清理所有引用资源,B界面加载时就会出错