AirSim学习(2)创建UE4项目并添加AirSim插件

AirSim学习笔记汇总

  1. AirSim学习(1)安装Unreal Engine和AirSim
  2. AirSim学习(2)创建UE4项目并添加AirSim插件
  3. AirSim学习(3)AirSim的PythonAPI基本操作——VehicleClient类
  4. AirSim学习(4)AirSim的PythonAPI基本操作——MultirotorClient类
  5. AirSim学习(5)AirSim的C++接口、AirSim与ROS的联合仿真

前言

使用AirSim的一个重要原因就是它的图像更加逼真,更加适用于复杂的视觉任务,而AirSim编译完成后的Unreal\Environment中的Blocks环境仅有几个方块、球体,对于大家期望的效果来说远远不够。利用虚幻商城提供的大量免费场景,我们就可以实现各种场景的仿真。此处我以City Park环境为示例,展示如何创建UE4项目并添加AirSim插件到项目中。

一、创建UE4项目

首先打开Epic Games Launcher,进入虚幻商城,搜索City Park,在筛选结果栏选择免费,即可找到City Park Environment Collection
在这里插入图片描述
选择添加至购物车,点击去支付即可
在这里插入图片描述
然后我们来到,页面最下方出现保管库,选择刚才购买的City Park Environment Collection,点击创建工程
在这里插入图片描述
选择引擎版本为4.27,设置好位置,点击创建即可,初次使用会下载保管库的内容,稍等即可。
在这里插入图片描述
双击打开工程,第一次打开比较慢
在这里插入图片描述
至此,UE4的工程就创建成功了。

二、添加AirSim插件

AirSim\Unreal\Plugins全部复制到工程的文件夹中
在这里插入图片描述
再次双击CityPark.uproject,出现如下弹窗,选择即可,等待编译完成
在这里插入图片描述
右下角出现新插件可用,点击管理插件,可以看到AirSim插件已经添加到工程中了
在这里插入图片描述
世界场景设置游戏模式\游戏模式重载中修改为AirSimGameMode
在这里插入图片描述
点击运行,在弹窗中选择进入车辆仿真
在这里插入图片描述
仿真效果如下:

新建UE4工程并添加AirSim插件

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