介绍
Unity瓦片地图是一种在游戏开发中常用的地理信息系统(GIS)技术,它可以将大型的地图数据切割为小的瓦片,并以二维平面形式展示出来。具体实现过程包括将地图数据导入Unity中,然后使用脚本将该数据分割为多个瓦片,最终通过瓦片的方式加载并渲染到游戏场景中。
通过使用Unity瓦片地图,游戏开发者可以方便地创建逼真的虚拟世界环境,并使玩家能够在其中浏览和交互。此外,由于瓦片地图的分割方式,游戏场景中只需加载当前可见的瓦片,从而减小了资源占用和加载时间,提高了游戏性能。
方法
新建瓦片地图
新建调色板
3.拖拽图片资源,点击笔刷绘制
注意
有时候,图片占用多个格子,类似这种
这时候,需要看图片的原始分辨率。
选择分辨率,并且应用
重新