C++
XinYueStudio
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ShellExecute 一个程序启动另外一个程序
//Test Code#include "pch.h"#include <iostream>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <windows.h>#include <shellapi.h>int main(){ std::cout << "H...原创 2019-05-19 14:43:10 · 542 阅读 · 0 评论 -
Unity Xbox360 Input
1.资料收集2.Unity中增加键值注册3.A键值4.B键值5.X键值6.Y键值7.LeftBumper 键值8.RightBumper 键值9.LeftTrigger键值10.LeftTriggerSharedAxis键值11.RightTrigger键值12.RightTriggerShared...原创 2019-08-01 10:29:56 · 674 阅读 · 0 评论 -
Unity NativePlugin 返回结构体类型的坑
1.编写Unity 底层插件难免会遇到返回数据类型无法读取到,或者导致程序直接崩溃崩溃1:C++ 直接返回Vector2程序直接崩溃typedef struct Vector2{ float x; float y; //// ctors Vector2() : x(0), y(0) {}; Vector2(float x, float ...原创 2019-08-01 10:42:26 · 676 阅读 · 0 评论