Unity3d技巧
XinYueStudio
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Unity3d 技巧(1)-摄像机层级设置
Unity3d技巧原创 2017-07-23 14:03:35 · 3056 阅读 · 0 评论 -
Unity资源管理规范
一、目录部分 原则:1.一个项目一个包2.一个包一个目录结构3.项目尽量少互相依赖 二、第三方资源部分 原则:1.不动产开发模式2.不到万不得已不要修改别人的资源3.只做依赖和继承重写等扩展开发 三、贴图部分1.根据具体需求做对应格式参数等变化 四、预制部分1.经常用到的同一资源2.小心参原创 2017-09-27 15:31:41 · 882 阅读 · 0 评论 -
Unity Mesh合并
Unity Mesh合并原创 2017-11-30 16:16:38 · 300 阅读 · 0 评论 -
Unity 扫描特效 HoloTriangles.shader
Unity 3D 重建 和3d 扫描特效原创 2017-11-30 17:28:04 · 1324 阅读 · 0 评论 -
Unity 创建一个扇形Mesh
创建一个扇形Mesh原创 2017-11-30 17:39:31 · 1261 阅读 · 0 评论 -
Unity 自定义NodeEditor 开发插件基础
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using System.Reflection;using System;public class NodeEditor : Edito原创 2017-11-30 17:49:34 · 3045 阅读 · 0 评论 -
Unity 动态创建mesh API
/// /// 计算链接顶点 /// /// 段数 /// 链接点 public static void ComputeMeshTriangles(Vector2 segment, out int[] triangles) { int trianglesindex = 0; int triangle原创 2017-11-30 17:55:22 · 597 阅读 · 0 评论 -
Unity 打包至Android 平台 编译不通过 所遇到过的坑
Now we are here to learn how to build a android app by unity game engine .but Build 不出来咋办?你都遇到了那些情况的问题呢。1.入门 “忘记设置包名”2.安装Android SDK 和Java JDK 路径 设置好 3.Assets\Plugins\Andro原创 2017-11-30 18:31:51 · 3402 阅读 · 2 评论 -
Unity Shader 画网格
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Unlit/Grid" { Properties { _gridColor("网格的颜色",Color) = (0.5,0.5,0.5) _tickW原创 2017-12-01 17:06:15 · 4278 阅读 · 6 评论 -
Unity 扇形UI 360Canvas
Unity 扇形UI 简单 美工 就能出效果原创 2017-12-20 18:45:04 · 1015 阅读 · 2 评论 -
Unity游戏开发 全局消息传递
C# 泛型 与 委托的 应用,适合游戏逻辑开发 消息间的传递 ,它不需要真实的数据结构,数据随便定义 ,随便扩展。。原创 2017-12-18 16:48:02 · 671 阅读 · 0 评论 -
FBXSDK2018 plugin for Unity
1.下载FBXSDK:点击打开链接2.安装SDK, 记住你所安装的目录 3.visualstudio 新建 C++空项目 ,首先配置 C/C++ 附加包含目录 :‘你安装sdk 路径下的include’4.设置预处理器:假设是Debug x64(WIN32 _WINDOWS _DEBUG WIN64 _WIN64 _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE _CRT_NONSTDC_NO_...原创 2018-03-20 09:59:12 · 2417 阅读 · 5 评论 -
C++ plugin for Unity 接口数据传输问题
先了解 c++ 部分的代码是托管模式还是非托管模式,当然托管模式就没必要浪费时间去整这个C++ dll 了(除非项目有需要),我们这里只说非托管接口部分的一小内容。1.接口定义a):有return 返回值的 比如:int UNITY_INTERFACE_EXPORT UNITY_INTERFACE_API GetChildNodeCount(FbxNode* pNode);b):没有return...原创 2018-03-20 10:20:49 · 625 阅读 · 0 评论 -
Unity android 打包失败 原因可能1
Gradle 模式打包 打包失败原创 2018-03-26 12:27:38 · 2166 阅读 · 0 评论 -
Unity Xbox360 Input
1.资料收集2.Unity中增加键值注册3.A键值4.B键值5.X键值6.Y键值7.LeftBumper 键值8.RightBumper 键值9.LeftTrigger键值10.LeftTriggerSharedAxis键值11.RightTrigger键值12.RightTriggerShared...原创 2019-08-01 10:29:56 · 619 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(13)-使用proto buffer
proto buffer原创 2017-07-25 11:42:34 · 298 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(12) -Unity3d发送邮件
Unity3d 技巧(12) -Unity3d发送邮件原创 2017-07-25 11:28:20 · 1756 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(2)-移动开发ADB 的简单使用
Unity3d技巧原创 2017-07-23 14:07:37 · 381 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(3)-如何在自己的程序中 Shader.Find 到自己写的shader
Unity3d技巧原创 2017-07-23 14:09:58 · 1830 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(4)-如何配置JavaHome
Unity3d技巧原创 2017-07-23 14:14:15 · 856 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(5) 了解VR 游戏开发 美术和资源规范
VR 游戏开发 美术和资源规范原创 2017-07-23 14:20:41 · 1732 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(6) -将RenderTexture保存成一张png图片
将RenderTexture保存成一张png图片原创 2017-07-23 14:26:48 · 4482 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(7) -如何挖各大平台的SDK资源
如何挖各大平台的SDK资源原创 2017-07-23 14:31:10 · 366 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(8) -PlayMaker 插件自定义扩展 不受局限
揭开源码:机制学习和事件处理方式,增加UI 系统事件模块原创 2017-07-23 15:00:01 · 657 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(9) 游戏上线必备 适配Steam 安装包需要用到的资料
Steam 上线游戏原创 2017-07-23 15:07:01 · 1083 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(10) -游戏上线 三星应用商店上传指南
三星应用商店上传指南 三星内容上传平台:http://seller.samsungapps.com 一、申请账号流程 ...................................................................................................................原创 2017-07-23 15:12:03 · 1276 阅读 · 1 评论 -
Unity3d 技巧(14) -自定义 UnityEvent 序列化到Editor 界面
Unity 编辑器原创 2017-08-07 22:23:31 · 1263 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 物体速度快直接穿透墙体没有发生碰撞怎么办?
物体速度快直接穿透墙体没有发生碰撞原创 2017-08-07 22:35:41 · 5302 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 新建脚本自带相应注释,好做项目管理和Bug 责任追踪
Unity 安装目录:.\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates如修改cs 脚本注释:原脚本样板:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class #SCRIPTNAME# : MonoBeh原创 2017-08-07 23:04:53 · 311 阅读 · 0 评论 -
不要试图强制你的下属写代码风格和你一个模样
不要试图强制你的下属写代码风格和你一个模样原创 2017-08-07 23:23:24 · 382 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 技巧(11) -VR 瞬移睁眼闭眼 能减少眩晕感
VR 瞬移睁眼闭眼 能减少眩晕感原创 2017-07-25 11:06:52 · 1404 阅读 · 0 评论 -
Unity NativePlugin 返回结构体类型的坑
1.编写Unity 底层插件难免会遇到返回数据类型无法读取到,或者导致程序直接崩溃崩溃1:C++ 直接返回Vector2程序直接崩溃typedef struct Vector2{ float x; float y; //// ctors Vector2() : x(0), y(0) {}; Vector2(float x, float ...原创 2019-08-01 10:42:26 · 665 阅读 · 0 评论