前言
今天又看了写博客的好处,这样果然有用,当一件事有点困难,或者需要一些耐心,每一次取看看他的好处,动力就来了~。
今天介绍的是catlikecoding的第一篇文章Tutorial,制作一个与现实时间一致的时钟。
原文博客:Game Objects and Scripts
知识点
- 如何生成一个圆盘,并且有时针,分针,秒针。
难点:如何使将一个放到指定位置的圆柱旋转30度,因为圆柱的中心是圆柱的中心,而不是圆柱的前端或者后端。
解决方案:使用一个父类,放在正中心,然后旋转父类即可。 - 如何取得时间:使用Time类不可以,因为Time是记录程序开始到现在的时间
解决方案:
伪代码
Using System;
...
DataTime time = DataTime.Now;
//hour = time.hours;minute = time.minute; second = time.minute;
//取得连续时间
TimeSpan time = DataTime.Now.TimeOfDay;
...