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Deveuper的博客

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转载 JS_JavaScripts学习笔记1-配置及工具开发helloworld

配置环境 VScodehttps://www.jianshu.com/p/4030be25c98e跟着写:菜鸟学院:http://www.runoob.com/js/js-tutorial.html廖雪峰网站:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000/001...

2018-09-26 19:21:14 454

转载 UE4 修改默认编辑器裁剪平面

菜单--Edit选项Edit -> Project Settings -> General Settings, Near Clip Plane,修改数值,重启编辑器生效原文链接:https://answers.unrealengine.com/questions/370870/model-close-to-camera-is-clipping.html...

2018-09-26 12:34:05 7394

原创 Cocos_Canvas中节点无法拖动bug

Cocos creator 1.5.2的 canvas中节点无法拖动,是个bug,最新版1.9.2修复此问题ps:cocos这个软件上手比较快,再看些文档、案例、做几个项目就可以上手

2018-09-14 17:53:39 1266

原创 UE4_Android打包流程注意及问题总结

UE4安卓开发ue4 安卓建项及打包_实例教程(多图长帖)转载:https://blog.csdn.net/wzqnn/article/details/77676644UE4|安卓打包流程及常见问题转载:https://blog.csdn.net/dingd_158/article/details/51274995UE4_减小安卓apk打包体积地址:https://blog...

2018-09-14 11:57:12 4736

转载 UE4_减小安卓apk打包体积

转载:https://blog.csdn.net/qq_36409711/article/details/80644486UE4打包安卓修改5处,有效缩小APK体积写好对应发布的sdk Api level、NDK api level确定目标SDK (Target SDK)(Minimum SDK Version)在Package Game data inside.apk这项...

2018-09-14 11:41:16 4226

转载 UE4 hide 'rebuild lighting' message in game隐藏方法

UE4 hide 'rebuild lighting' message in game隐藏方法本质上,该问题是应为烘焙引起的,方法一:(治标不治本)在相应关卡中,Begin play后连接Console 命令节点,输入DISABLEALLSCREENMESSAGES方法二:(开发时不看烘焙)在WorldOutliner中,选中Force No Precompute Lig...

2018-09-11 18:52:28 2651

原创 UE4 Texture Streaming Pool Over xxxMB报错

UE4在场景中模型、地图资源较多较大时,烘焙后会有Texture Streaming Pool Over xxxMB报错,解决方法1:在UE4中,按tab键,输入r.streaming.poolsize,查看大小。然后,在UE4的安装目录中UE_4.18\Engine\Config目录下,ConsoleVariables.ini文件,右键,编辑在最后一行,添加(有回车,有分号)...

2018-09-11 18:44:13 4793

原创 UE4 烘焙错误 Lightmass crashed

如果场景中由于模型等影响,导致运行时场景无法加载烘焙效果,将World Setting中的Compress Lightmaps勾选

2018-09-10 21:58:20 4082

原创 UE4 UI动画暂停失灵解决

UE4 的UI 动画感觉有好多bug,本人的UE版本为4.18。使用Pause蓝图失败,触发Button事件后,重新播放UI动画,并没有暂停到当前位置google上有人提议将播放速度设置为0,试了下,可以当暂停动画使用查到了文档,官方说这个设计的本意并不是用来暂停的,是让用户进行控制,不是Bug...

2018-09-10 04:49:46 3198

原创 UE4 修改分辨率及全屏窗口化

修改分辨率r.setRes 1280x720全屏及窗口化后缀:f 全屏、w窗口化eg:r.setRes 1280x720f、r.setRes 1280x720w

2018-09-08 00:55:22 33226 1

原创 UE4 Matinee事件在level蓝图中的节点无显示

Matinee事件在level蓝图中的节点无显示在matinee过场动画中,创建事件,然后在关卡蓝图中看不到刚刚创建的事件(这个应该是UE4自己的bug,搜索了下好像在4.6就有这个问题    解决方法: 右键刷新   ...

2018-09-08 00:47:20 637

原创 UE4 创建关卡全局变量

创建关卡全局变量(关卡加载,不同关卡间的数据传递) 1.创建蓝图 ,继承GameInstance。在其中创建变量Life 2.在ProjectsSetting中,Map&Modes中,最后一项,选择刚刚创建的蓝图 3.在关卡蓝图1中编辑,获取GameInstances变量 4.在关卡蓝图2中编辑,获取刚才设置的GameInstances...

2018-09-08 00:45:48 7043 1

原创 UE4 Matinee的动画倒播

matinee动画倒播有些bug,有时候直接连接Reverse节点不进行倒播播放解决方法:先设置下倒播的位置(稍微预留出0.01秒左右的时间,不要完全与截止时间重合),再连接Reverse节点。好像是UE4 的bug,谷歌下15年就有这个问题了,现在好像官方直接让使用Sequence 动画系统,这个问题仍然存在。...

2018-09-08 00:43:52 2301

原创 UE4 控制Actor sequence 中的自动播放

Actor sequence是UE4 4.17后新加的 在Actor内部创建的动画,想要在level中,控制其在显示时,进行播放,蓝图如下:控制 该actor在level总的 set actor hiden in game 即可实现 actor 显示时 ,播放该actor中的动画...

2018-09-08 00:34:15 6318 1

原创 UE5.UE4 常见问题解决汇总

确保你的计算机满足虚幻引擎的最低硬件要求。关闭不必要的后台程序,以释放更多内存和计算资源供打包过程使用。把屏幕的分辨率降到最低,关闭所有的其他软件,多屏幕的改成单屏幕。确保项目中使用的所有第三方库和依赖项都是最新版本且兼容。如果需要,更新或替换不兼容的库和依赖项。

2018-09-04 16:53:37 25490 4

原创 UE4 使用中文字

方法一在PC中的字体文件夹或者网上搜索字体文件,下载后拖拽到UE4 contentBrowers下出现两个文件在UI的Text控件中,Detail--Appearance--Font选择导入的字体文件方法二:UE4 的3D text中,需要使用TextRenderer组件,组件中使用中英文需要创建一个Font字体材质首先在Content中创建一个Font...

2018-09-04 16:47:30 12606 6

原创 小技巧 安装Chrome下架的插件

将下载后的插件后缀改为.rar,解压,在Chrome - 更多工具 - 扩展程序  - 打开开发者选项 - 再点击 加载已解压的扩展程序选择你的解压的位置即可

2018-09-04 14:35:30 1538

原创 小技巧 修改win10输入法切换方式

用惯win7、xp之后再用win10的win + 空格切换总觉得不舒服,其实在语言栏首选项中就可以修改                                                                                                                                                 ...

2018-09-04 12:25:52 13494

原创 UE4(虚幻4) 教学网站等资源推荐

虚幻官方:官方网站(2019.5.23更新,中文网站,官方教程(比很多付费的好多了,都有中文字幕)):https://preview-academy.unrealengine.com/course/2449698官方入门学习(中文彩色ppt、案例,练习,学校授课教师必备):https://share.weiyun.com/5FcA7NYUE4 官方网站(免费)https://aca...

2018-09-03 04:46:20 20563 3

在线视频画质增强,支持视频加速

Globalspeed 是一款适用于 Edge 和 Chrome 浏览器的插件,它可以加快网页加载速度,主要通过优化连接设置和请求流程来实现。该插件的主要功能和优点包括: 1. 加速网页加载速度:通过优化浏览器的并发连接数、DNS查找、重试设置等方法,显著缩短网页加载时间。 2. 预读取技术:自动预读取页面可能需要的资源,使网页可以更快显示出来。 3. 资源优先级控制:自动区分webpage的重要资源和非关键资源,优先加载对页面影响较大的部分。 4. 流量节省:通过压缩和缓存等方式减少不必要流量,加快加载实际需要的资源,尤其对于低带宽用户更友好。 5. 简单易用:安装后无需任何设置,默认开启优化;也可以通过开关自行调整优化强度。 6. 轻量级设计:占用系统资源非常低,不会消耗额外CPU和内存。

2023-08-16

狸窝视频转换,mp4格式,视频体积小无失真

狸窝视频转换是一款优秀的视频转换软件, 其最大优点就是可以将视频转换为mp4格式,且转换后的文件体积很小,视频质量无失真。 狸窝视频转换支持几乎所有主流视频格式的互相转换,无论是avi、rmvb、wmv还是mov、flv等格式,都可以通过简单的设置一键转换为mp4格式。 转换为mp4格式的优点有: 1. 文件体积小 狸窝视频转换中的编码算法非常先进,可以在保证视频质量无损的前提下,最大程度压缩视频文件大小,一般来说,转换后的mp4文件大小只有原视频的30%-50%,极大节省了存储空间。 2. 兼容性强 mp4是一种非常通用的视频封装格式,各种播放器、手机、网站等都可以兼容播放,使用非常方便。 3. 无视频质量损失 狸窝视频转换中的编码器可以确保在压缩文件过程中视频的画质无损,不会出现模糊、马赛克等问题,转换后的mp4视频可以保留原视频的所有精细画面细节。 4. 操作简单 只需要简单设置目标输出格式为mp4,狸窝视频转换就可以一键自动完成转换,无需掌握任何专业知识,非常易于使用。 综上所述,如果需要转换视频文件为体积小又无质量损失的mp4格式,狸窝视频转换是再好不过的选择。

2023-08-15

PS的DDS插件,版本支持(5.0-CS6)支持Photoshop 导入和导出 DDS 图片格式

支持 Photoshop 导入和导出 DDS 图片格式 DDS(DirectDraw Surface)是一种针对TEXTURE开发的图片格式,广泛应用于游戏行业和 3D 建模。该插件的主要优点有: 1. 支持 DDS 各种压缩格式,包括DXT1/3/5,BC4/5/6/7等,可以直接打开Photoshop无法识别的DDS文件。 2. 允许封装mipmap层次,减小TEXTURE内存占用,提高运行效率。 3. 将Photoshop的图片一键导出为DDS格式,无需其他转换,方便于游戏和3D资源流程。 4. 提供DDS压缩设置选项,用户可以自由选择质量和性能的权衡。 5. 完全兼容Photoshop的操作,支持各种裁剪、涂画、滤镜等功能。 6. 操作简单,安装后直接作为Photoshop标准插件使用。

2023-08-15

旧版 Bridge软件,支持一键导入UE4旧版4.20/4.21/4.22/4.23/4.24/4.25

Megascan Bridge是Megascan公司出品的一款3D资产转换工具,主要用于优化和转换Megascan等平台从网站下载的3D资产,使其更易导入到3D软件中使用。 Megascan Bridge的主要功能和特点包括: 1. 一键转换格式 - 支持将Megascan网站下载的3D资产包一键转换为Maya、3ds Max、Blender、UE4/UE5、Unit等软件支持的通用格式。 2. 优化网格和材质 - 可以对3D模型进行网格优化,减少多余面数;同时支持优化材质贴图尺寸和格式,提高质量。 3. 自定义输出选项 - 用户可以自定义输出模型的材质和贴图格式、网格优化程度等参数,满足不同项目的需求。 4. 智能UV展开 - 对没有UV的模型使用智能算法进行UV展开,避免贴图失真。 5. 批处理支持 - 支持对多个3D资产包进行批量转换,使流程自动化。 6. 快速预览 - 内置实时预览,可快速检查模型和贴图效果。 Megascan Bridge使原本需要大量手动操作的3D资产转换和优化过程变得简单自动化,能显著提升工作效率,是使用三维美术资源的必备工具

2023-08-15

C4D一键无缝导入虚幻4、UE5插件

C4D一键无缝导入虚幻4、UE5插件。 内含使用说明 C4D需要安装,并且C4D版本在2023.x.x以上。 在虚幻中更新Cinema 4D的内容 使用Cineware for Unreal插件,您可以在虚幻引擎中直接调整Cinema 4D文件的特定属性。在面板中或使用蓝图编辑器来调整文本和其他场景设置,然后单击即可重新导入已应用更改的 Cinema 4D 文件。 请注意: 适用于 Windows 和 macOS 的 Cineware 2023.2.2 离线安装程序需要 Cinema 4D 2023.1 或更新版本、Unreal Engine 5.x。 虚幻引擎 5.03 插件需要 Cinema 4D 25.121 虚幻引擎 4.27 插件需要 Cinema 4D 24.113

2023-08-09

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