unity 怎么实现AES加密

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Unity可以使用C#中的System.Security.Cryptography命名空间下的Aes类来实现AES加密,具体步骤如下:

  1. 导入命名空间
 
  1. using System.Security.Cryptography;
  1. 创建Aes实例并设置参数
 
  1. Aes aes = Aes.Create();
  2. aes.KeySize = 256; // 设置密钥长度
  3. aes.BlockSize = 128; // 设置分块大小
  4. aes.Mode = CipherMode.CBC; // 设置加密模式
  5. aes.Padding = PaddingMode.PKCS7; // 设置填充方式
  1. 生成随机密钥和向量
 
  1. byte[] key = aes.Key;
  2. byte[] iv = aes.IV;
  1. 创建加密器,并将明文转换为字节数组进行加密
 
  1. ICryptoTransform encryptor = aes.CreateEncryptor();
  2. byte[] plaintextBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(plaintext);
  3. byte[] ciphertextBytes = encryptor.TransformFinalBlock(plaintextBytes, 0, plaintextBytes.Length);
  1. 将密钥、向量和密文保存到文件或网络传输等位置

  2. 解密时,读取密钥、向量和密文,并创建解密器,对密文进行解密

 
  1. Aes aes = Aes.Create();
  2. byte[] key = 获取密钥;
  3. byte[] iv = 获取向量;
  4. byte[] ciphertextBytes = 获取密文;
  5. aes.Key = key;
  6. aes.IV = iv;
  7. ICryptoTransform decryptor = aes.CreateDecryptor();
  8. byte[] plaintextBytes = decryptor.TransformFinalBlock(ciphertextBytes, 0, ciphertextBytes.Length);
  9. string plaintext = Encoding.UTF8.GetString(plaintextBytes);
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