「零基础从零开始写VO视觉里程计」G2O基础知识讲解(7-5)

本文介绍了基于图优化的SLAM方法,重点讲解了G2O库的基础知识,包括其基本框架结构、图优化流程、线性求解器、块求解器和自定义顶点、边的定义。G2O是处理非线性优化问题的图优化库,适用于大规模视觉SLAM问题,以高效优化和内存管理著称。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SLAM的后端一般分为两种处理方法:

一种是以扩展卡尔曼滤波(EKF)为代表的滤波方法,
一种是以图优化为代表的非线性优化方法。

滤波的方法中常见的是扩展卡尔曼滤波、粒子滤波、信息滤波等,这类SLAM问题是递增的、实时的处理数据并矫正机器人位姿。
基于粒子滤波的SLAM的处理思路是假设机器人知道当前时刻的位姿,利用编码器或者IMU之类的惯性导航又能够计算下一时刻的位姿,然而这类传感器有累计误差,所以再将每个粒子的激光传感器数据或者图像特征对比当前建立好的地图中的特征,挑选和地图特征匹配最好的粒子的位姿当做当前位姿,如此往复。当然在gmapping、hector_slam这类算法中,不会如此轻易的使用激光数据,激光测距这么准,当然不能只用来计算粒子权重,而是将激光数据与地图环境进行匹配(scan match)估计机器人位姿,比用编码器之流精度高出很多。

目前SLAM主流研究热点几乎都是基于图优化的,这和传感器有很大关系,以前使用激光构建二维的地图,现在研究热点都是用单目、双目、RGB-D构建地图。处理视觉SLAM如果用EKF,随着时间推移地图扩大,内存消耗,计算量都很大;而使用图优化计算在高建图精度的前提下效率还快。关于filter 和 graph 两类方法在visual slam里的对比可以参见《visual slam: why fi

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