搜索广告排序与定价



搜索引擎利用IR的方法对于一个特定的query检索出该关键词上的出价广告后,就需要对SERP页面上的广告栏分配给出价的广告主,牵扯到搜索广告的排序问题。一般共识是左侧的广告位(即搜索结果页上面的广告位)被看到和点击到的可能性最大,后侧的则按照从高到底排序,越靠上的广告位越好。简单的说就是谁出钱多谁得到的位置越好,复杂的研究这里面牵扯到博弈论之类的问题,假设存在n个对该关键词出价的广告主,k个广告位,每个广告主衡量自己想得到的广告位的价值,并根据他人的出价(有可能是透明,有可能不透明)来决定自己的出价,从而达到自己的宣传效果,同时又想尽可能的减少广告的CPC,而广告竞价又是一个不断变化的过程,如何达到某种相对的均衡状态。

常用竞拍模式
  • First-Price Sealed-bid:一次性竞价,所有人同时出价,出价最高者获得物品,并支付他的出价。
  • Second-Price Sealed-bid:出价方式同上,不同的是实际的支付价格是第二高的竞价。Vickrey拍卖。
  • Open Ascending-bid:最常见的竞价方法,轮流喊,谁喊的最高谁拿,支付他的出价。称为英式拍卖。
  • Open Descending-bid:荷式拍卖,拍卖人从高到低不断的减少定价,第一个能接受价格的人获得物品。
搜索广告的拍卖

Generailized Frist-Price Auction(GFP):第一代拍卖方式,由Overtune.com提出,按照广告主的出价高低对广告进行排名,也引入了CPC机制,使得Overtune.com获得了巨大的成功并成为Yahoo和MSN的SE提供服务。GFP的结果是出价十分不稳定,动态的环境中每个广告主都会不断的调整自己的出价,希望尽可能的降低CPC,获得更高的回报。例如由两个广告位,分别吸引到200个Click和100个Click,之前的出价分别为4$和2$,但可能会不断的调整,调整到2$和2.01$。此时有可能广告主希望获得第一个广告位,出价2.02$,就这样不断的递增,然后递增到一定阈值后,索性放弃,又降到最低的2$,再一次竞价,该过程甚至可以由robot来完成,如下图。

image

Generailized Second-Price Auction(GSP):Google与2002年实现,即每个广告主获得第i个位置实际支付的CPC由第i-1高的支付价决定,可能会略高一点(0.01$),随后Overtune和Yahoo也采用了GSP这种方式,对广告主出价博弈更加友好。GSP的方式一般分为两种

  1. Bid Ranking:按照广告的出价排序,位于第i位的广告的实际CPC为第i+1位的出价,如下图5个广告主在las vagas travel关键词上出价,有4个广告位:               image
  2. Revenue Ranking:按照实际的收益排序,此类排名考虑了每个广告的质量评分,即每个广告的CTR(表示的是广告与query的相关度,广告本身质量等,与位置无关的CTR), 这样可以避免用户看到一些无关的、比较粗糙的广告会对搜索引擎本身产生反感。位置i上的广告主实际支付价格为 bid(i+1)*ctr(i+1)/ctr(i),如果自身广告的质量评分远高于低一位的广告,则可以获得更低的支付价格。image

迄今为止,使用最广告的竞价是GSP,该模型简单有效,也容易向客户进行解释,同时采用广告评分机制,能激励广告商尽可能的优化自己的广告,良好的广告信息对搜索引擎是有益的,对用户是友好的。此外,Vickery-Clark-Groves(VCG)拍卖也会在各个广告拍卖模型中被提起,VCG模型是一次性的对k个物品,n个竞拍者进行拍卖的过程,每一个竞拍者的实际出价由该竞拍者参与后对系统中其他竞拍者带来的损失决定。假设有两个广告位点击率分别为200和100,三个竞价者出价分别为$10,$4,$2。按照VCG模型,获得第二个广告位的人应该支付的价格为$2*100=$200,即因为他的参与,使得出价$2的参与者失去了第二个广告位,系统损失为$200。而第一个广告位获得者的支付价格为$600=$400+$200,$200是由于他的参与使得第三个竞拍者未获得广告位,而$400=$4*100,即他的参与使得出价$4的竞价者失去了以$4的CPC点击100次的广告效应。VCG的计算过程和讲解过程都很复杂,还没找到确切的文档资料说某个搜索引擎完全采用了VCG,有一些猜测G可能换了VCG。

VCG最主要的特性是truth-telling的占优策略,即如何所有的竞价者都真实的评估自己所想要得到的广告位价值,并按照此标准出价。而对于GSP动态中的均衡,Edelman引入了一种Locally envy free equilibrium,是纳什均衡的一种特例,在这种均衡状态下,每一个广告主都无法通过和自己前一位的广告交换出价交换位置得到更高的payoff。(payoff = c(i) * [v(i) – p(i)], c(i)是第i个位置的点击率,v(i)是广告主对第i位的真实估算价值,p(i)是实际的CPC)。

实际上搜索广告的排序除了出价以及广告质量外,还可能受其他各种各样的因素的影响,包括用户的地域、广告主的余额,以及广告主设定的策略等。

参考资料

Internet Advertising and the Generalized Second Price Auction, Edelman

转载请注明来源: Leoncom- 《搜索广告排序与定价》
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值