using UnityEngine;
using System.Collections;//使用集合类:List ,ArrayList
using UnityEditor;//拓展编辑器 [MenuItem("Manager/AudioManager")]
using System.Collections.Generic; //使用字典Directory
using System;
using System.IO;//读取数据流
由于精力有限,欢迎大家继续交流补充
using UnityEngine;
using System.Collections;//使用集合类:List ,ArrayList
using UnityEditor;//拓展编辑器 [MenuItem("Manager/AudioManager")]
using System.Collections.Generic; //使用字典Directory
using System;
using System.IO;//读取数据流
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