【游戏开发】点击NPC随机播放语音

本文介绍在游戏开发中,当玩家点击NPC时,如何实现根据预设几率随机播放语音,以增加游戏趣味性和玩家体验。通过在NPC列表新增音效方案列,并在客户端配置语音音效表,包含每条NPC的播放几率和对应音效文件,支持MP3和WAV格式的语音文件存储在ClientSound目录下。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

描述:在游戏中点击部分NPC,会在一定几率下播放音频文件。

分析:1、点击部分NPC,会在一定几率下播放音频文件。

           2、增加游戏的乐趣。

           3、提升玩家体验,增强新鲜感。

 

做法:

在NPC列表中,添加一列,为播放音效所指向的方案列。(即指向按几号方案播放音效)

在客户端需要增加语音音效配置表。(类似于AI配置表)

语音音效配置表,包括以下数据:

1、此NPC在点击后会播放的音效。

——为多行,在多行随机播放一条音效文件名

——如果只添一行,在总播放几率下判断应该播放时,100%播放那一行。

2、此NPC播放语音的几率。

——设-1为永不播放,0号是100%播放,1号是75%,2号是50%,3号是25%,可增加播放几率的方案类型。

*播放的语音音效应支持MP3和WAV格式。

*所播放的语音文件,置于Client\Sound目录下的单一的音效文件夹下。

 

玩家需求

是否满足(√、X)

追求虚荣

 

追求强大

 

控制欲望

 

探索求知

 

收藏欲望

 

排除孤独

 

消遣娱乐

追求新鲜

 

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