描述:在游戏中点击部分NPC,会在一定几率下播放音频文件。
分析:1、点击部分NPC,会在一定几率下播放音频文件。
2、增加游戏的乐趣。
3、提升玩家体验,增强新鲜感。
做法:
在NPC列表中,添加一列,为播放音效所指向的方案列。(即指向按几号方案播放音效)
在客户端需要增加语音音效配置表。(类似于AI配置表)
语音音效配置表,包括以下数据:
1、此NPC在点击后会播放的音效。
——为多行,在多行随机播放一条音效文件名
——如果只添一行,在总播放几率下判断应该播放时,100%播放那一行。
2、此NPC播放语音的几率。
——设-1为永不播放,0号是100%播放,1号是75%,2号是50%,3号是25%,可增加播放几率的方案类型。
*播放的语音音效应支持MP3和WAV格式。
*所播放的语音文件,置于Client\Sound目录下的单一的音效文件夹下。
玩家需求 | 是否满足(√、X) |
追求虚荣 |
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追求强大 |
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控制欲望 |
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探索求知 |
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收藏欲望 |
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排除孤独 |
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消遣娱乐 | √ |
追求新鲜 | √ |