设计模式:接口隔离原则让接口的设计职责单一

一、接口隔离原则:Interface Segregation Principle—ISP

1、定义:

接口:表示一组接口集合,比如微服务的接口,类库的接口等,

接口隔离原则指:如果部分接口只被部分调用者使用,则需将这部分接口隔离出来,单独给这部分调用者使用,而不强迫其他调用者也依赖这部分不会被用到的接口。

接口:表示单个api接口或者函数,

接口隔离原则指:部分调用者只需要函数中的部分功能,则需要把函数拆分成粒度更细的多个函数,让调用者只依赖它需要的那个细粒度函数。

接口:表示是面向对象编程中的接口,

接口隔离原则指:接口的设计尽量单一,不要让接口的实现类和调用者,依赖不需要的接口函数。

2、与单一职责的区别

单一职责原则:针对模块,类,接口的设计。

接口隔离原则:更侧重于接口设计,同时提供了判断接口的职责是否单一的标准:通过调用者如何使用接口来间接地判断。比如如果调用者使用部分接口或者接口的部分功能,那接口的设计就不够职责单一。

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