Unity(特效系统)

拖尾效果(Trail Renderer)

                      

Material材质
Time消失时间
Width宽度
Color颜色

线性渲染(Line Renderer)

                     

Materials设置材质
Positions连线需要的所有的点的位置
点阵循环
Look第一个点和最后一个点也连线
Width线的宽度
线的颜色
Color前提条件:材质支持外部颜色修改

        组件常用方法与组件

                设置线一共有几个顶点

                        positionCount(设置顶点之前,需要先设置顶点个数)

                设置每个顶点

                        SetPosition(顶点索引号,坐标)

                        SetPositions(Vector3 [] )

粒子系统

UI

        给字体添加颜色描边(Outline)

                Use Graphic Alpha  (是否使用颜色叠加)

        给字体添加阴影(Shadow)

                Use Graphic Alpha  (是否使用颜色叠加)

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