unity-UI初识控件

  1. Toggle:开关控件,一般可用于声音的开关

  2. Slider: 滑动条,用于调节声音的大小。自带属性value表示滑动条的位置,min value max value.
    包含组件:Background(设置默认颜色),Fill Area->fill(设置拖动颜色),Handle Sile Area(设置拖动把手的颜色)

  3. Image:图片,背景色可以调成透明色,然后在Image下面挂载其它的空间。
    如果添加Scroll Rect组件可以拖动挂载其中控件,例如文本控件。Scroll Rect的属性content,将文本拖入其中,还可以设置水平或者上下拖动。
    同时如果文本超出了image的范围,想要将超出的部分遮盖住,可以给Image添加Mask组件,在其中有一个属性show Mask Graphic取消勾选可以使图片的背景色消除,当然可以直接在image的颜色中调整颜色的透明度,但是如果调整为0,则啥都看不见,所以调整的透明值不能小于等于0。
    Scroll Rect 中有个属性为Verticle Scrollbar,如果在image用一级目录下新建一个控件Scrollbar,设置Direction属性的合适方向,然后将该控件拖入Scroll Rect 中属性为Verticle Scrollbar中,此时Scrollbar可以拖动显示文本的内容。

  4. Button的点击事件
    在Button控件的属性中有一个On Click(属性),首先点击+添加一项,将包含脚本的对象放入到Runtime only下面,然后在Runtime Only水平后面一项中选择相应的脚本和需要启动的函数。在拖入对象一行的后面添加需要传递的参数。

5.Slider的拖动控制对象的行为
在Slider控件的属性中有个On Value Changeed,表示在拖动条的值在改变时激活的函数。跟button有点类似,但是有一个不同在于选择脚本和函数的地方,在选择好脚本,准备选函数的时候在最上方有Dynamic ,只有选择在它之下的函数才能动态的改变。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

城墙郭外斜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值